HD Graphics 520 与 GeForce RTX 4050
绩效总分
我们对 HD Graphics 520 和 GeForce RTX 4050 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4050的表现比HD Graphics 520高出了1639%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 520和GeForce RTX 4050架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 857 | 120 |
按受欢迎程度排列 | 43 | 41 |
電源效率 | 9.95 | 25.97 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Skylake GT2 | AD107 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 2023(1年 前) |
详细规格
HD Graphics 520和GeForce RTX 4050的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 520和GeForce RTX 4050性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 2560 |
核心频率 | 300 MHz | 2505 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 2640 MHz |
晶体管数 | 189 million | 18,900 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 21.60 | 211.2 |
带浮点的性能 | 0.3456 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 18 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 520和GeForce RTX 4050与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | IGP | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 520和GeForce RTX 4050上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 96 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 216.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 520和GeForce RTX 4050上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 520和GeForce RTX 4050技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 520和GeForce RTX 4050支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 520和GeForce RTX 4050基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 520 和GeForce RTX 4050的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 20
−1400%
| 300−350
+1400%
|
Full HD | 10
−1600%
| 170−180
+1600%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Far Cry 5 | 5
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1567%
|
600−650
+1567%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1592%
|
220−230
+1592%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1567%
|
600−650
+1567%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1592%
|
220−230
+1592%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1567%
|
600−650
+1567%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1567%
|
200−210
+1567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
这就是 HD Graphics 520 和 RTX 4050 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4050 的1400% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 4050 的1600% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 2.15 | 37.39 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 100 瓦特 |
HD Graphics 520 的最大 VRAM 容量比 433.3 高 #%、耗电量降低了566.7%.
另一方面,RTX 4050 的综合绩效得分高出 1639.1%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4050,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 520。
如果您仍然对在HD Graphics 520和GeForce RTX 4050之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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