HD Graphics 510 与 Radeon 610M

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 510 和 Radeon 610M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 510
2015
32 千兆字节 LPDDR3/DDR4,15 Watt
1.55

根据我们的综合基准结果,610M以令人印象深刻的78%超过了HD Graphics 510。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 510和Radeon 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位965797
按受欢迎程度排列未进入前 100 名73
電源效率7.4213.21
架构Generation 9.0 (2015−2016)RDNA 2.0 (2020−2024)
代号Skylake GT1Dragon Range
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)3 1月 2023(2年 前)

詳細規格

HD Graphics 510和Radeon 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 510和Radeon 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96128
核心频率300 MHz400 MHz
Boost模式下的频率900 MHz2200 MHz
晶体管数189 million没有数据
工艺过程14 nm+5 nm
(TDP)能源消耗15 Watt15 Watt
纹理填充率10.8017.60
带浮点的性能0.1728 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs34
TMUs128
Ray Tracing Cores没有数据2

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 510和Radeon 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 4.0 x8
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

HD Graphics 510和Radeon 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型LPDDR3/DDR4使用系统的
最大存储容量32 千兆字节使用系统的
内存总线宽度使用系统的使用系统的
内存频率使用系统的使用系统的
共享内存++

連線與輸出

列出HD Graphics 510和Radeon 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 510和Radeon 610M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 510和Radeon 610M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3

合成基準效能

这些是HD Graphics 510和Radeon 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 510 1.55
Radeon 610M 2.76
+78.1%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 510 622
Radeon 610M 1107
+78%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 510 847
Radeon 610M 2863
+238%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 510 3798
Radeon 610M 12065
+218%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 510 621
Radeon 610M 1965
+216%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 510 5664
Radeon 610M 13898
+145%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 510 43274
Radeon 610M 164666
+281%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 510 和Radeon 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD7−8
−85.7%
13
+85.7%
1440p30−35
−103%
61
+103%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 8−9
−138%
19
+138%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16
+1500%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 2−3
−400%
10
+400%
Far Cry 5 12−14
−75%
21
+75%
Fortnite 7−8
−129%
16−18
+129%
Forza Horizon 4 8−9
−75%
14
+75%
Grand Theft Auto V 2−3
−700%
16
+700%
Metro Exodus 1−2
−1000%
11
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
World of Tanks 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
11
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−100%
20−22
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
World of Tanks 10−11
−100%
20−22
+100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−100%
8−9
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 HD Graphics 510 和 Radeon 610M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Radeon 610M 的86% 速度更快
  • 在 1440p 中,Radeon 610M 的103% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 610M的速度要快 1500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Radeon 610M 在 41次测试 中领先 (69%)
  • 在 18项测试 (31%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.55 2.76
新颖性 1 9月 2015 3 1月 2023
工艺过程 14 nm 5 nm

Radeon 610M 的综合绩效得分高出 78.1%、年龄优势为 7 岁、180%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Radeon 610M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 510。

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社區評分

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3 384 票

以1到5分的等级为HD Graphics 510评分:

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3.2 838 票

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