HD Graphics 5000 与 GeForce 6800 GT
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 5000 和 GeForce 6800 GT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD Graphics 5000的表现比6800 GT高出了311%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 5000和GeForce 6800 GT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 972 | 1271 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.53 | 0.39 |
架构 | Generation 7.5 (2013) | Curie (2003−2013) |
代号 | Haswell GT3 | NV45 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2013(11年 前) | 8 6月 2004(20年 前) |
详细规格
HD Graphics 5000和GeForce 6800 GT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 5000和GeForce 6800 GT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 320 | 没有数据 |
核心频率 | 200 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,300 million | 222 million |
工艺过程 | 22 nm | 130 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 67 Watt |
纹理填充率 | 40.00 | 5.600 |
带浮点的性能 | 0.64 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 40 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 5000和GeForce 6800 GT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 5000和GeForce 6800 GT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR3 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 32 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 5000和GeForce 6800 GT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 5000和GeForce 6800 GT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 5000和GeForce 6800 GT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
着色器 | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
合成基准性能
这些是HD Graphics 5000和GeForce 6800 GT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 5000 和GeForce 6800 GT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 10
+400%
| 2−3
−400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
这就是 HD Graphics 5000 和 6800 GT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,HD Graphics 5000 的400% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 1.52 | 0.37 |
新颖性 | 27 5月 2013 | 8 6月 2004 |
工艺过程 | 22 nm | 130 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 67 瓦特 |
HD Graphics 5000 的综合绩效得分高出 310.8%、年龄优势为 8 岁、490.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了123.3%.
我们推荐使用 HD Graphics 5000,因为它在性能测试中击败了 GeForce 6800 GT。
应当记住,HD Graphics 5000是为笔记本电脑设计的,而GeForce 6800 GT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 5000和GeForce 6800 GT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。