HD Graphics 500 vs UHD Graphics 610

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 500 和 UHD Graphics 610 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 500
2015
8 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,10 Watt
0.72

根据我们的综合基准结果,Graphics 610的表现比HD Graphics 500高出了142%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 500和UHD Graphics 610架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1226979
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率9.248.93
架构Generation 9.0 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
代号Apollo Lake GT1Coffee Lake GT1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(10年 前)3 4月 2018(8年 前)

詳細規格

HD Graphics 500和UHD Graphics 610的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 500和UHD Graphics 610性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量9696
核心频率200 MHz300 MHz
Boost模式下的频率650 MHz900 MHz
晶体管数189 million189 million
工艺过程14 nm14 nm+++
(TDP)能源消耗10 Watt15 Watt
纹理填充率7.80010.80
带浮点的性能0.1248 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs22
TMUs1212

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 500和UHD Graphics 610与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusRing Bus

VRAM 容量與類型

HD Graphics 500和UHD Graphics 610上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4使用系统的
最大存储容量8 千兆字节使用系统的
内存总线宽度使用系统的使用系统的
内存频率使用系统的使用系统的
共享内存++

連線與輸出

列出HD Graphics 500和UHD Graphics 610上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 500和UHD Graphics 610技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync++

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 500和UHD Graphics 610支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

合成基準效能

这些是HD Graphics 500和UHD Graphics 610基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 500 0.72
UHD Graphics 610 1.74
+142%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 500 302
樣本:828
UHD Graphics 610 728
+141%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 500 482
UHD Graphics 610 923
+91.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 500 363
UHD Graphics 610 664
+83%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 500 3007
UHD Graphics 610 5277
+75.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 500 24609
UHD Graphics 610 42713
+73.6%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 500 和UHD Graphics 610的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD10
+25%
8
−25%
1440p1
−100%
2−3
+100%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 1−2
−300%
4
+300%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Valorant 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−85%
35−40
+85%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 6
−100%
12
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Valorant 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 5
−120%
11
+120%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−200%
12−14
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−125%
18−20
+125%

1440p
Ultra

Far Cry 5 1
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Resident Evil 4 Remake 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 3
+0%
3
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High

Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1

这就是 HD Graphics 500 和 UHD Graphics 610 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,HD Graphics 500 的25% 速度更快
  • 在 1440p 中,UHD Graphics 610 的100% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,HD Graphics 500的速度要快 50%。
  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 610的速度要快 300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 500 在 1次测试 中领先 (2%)
  • UHD Graphics 610 在 31次测试 中领先 (63%)
  • 在 17项测试 (35%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 0.72 1.74
新颖性 1 9月 2015 3 4月 2018
(TDP)能源消耗 10 瓦特 15 瓦特

HD Graphics 500 的耗电量降低了50%.

另一方面,UHD Graphics 610 的综合绩效得分高出 142%、年龄优势为 2 岁.

我们推荐使用 UHD Graphics 610,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 500。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


2.7 792 票

以1到5分的等级为HD Graphics 500评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 766 票

以1到5分的等级为UHD Graphics 610评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

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