HD Graphics 3000 与 GeForce RTX 4060
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 3000 和 GeForce RTX 4060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060的表现比HD Graphics 3000高出了7705%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 3000和GeForce RTX 4060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1189 | 53 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 2 |
成本效益评估 | 没有数据 | 100.00 |
電源效率 | 没有数据 | 30.90 |
架构 | Generation 6.0 (2011) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Sandy Bridge GT2+ | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 2月 2011(13年 前) | 18 5月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
HD Graphics 3000和GeForce RTX 4060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 3000和GeForce RTX 4060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 3072 |
核心频率 | 650 MHz | 1830 MHz |
Boost模式下的频率 | 1300 MHz | 2460 MHz |
晶体管数 | 1,160 million | 18,900 million |
工艺过程 | 32 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 115 Watt |
纹理填充率 | 15.60 | 236.2 |
带浮点的性能 | 0.2496 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 2 | 48 |
TMUs | 12 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 96 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 3000和GeForce RTX 4060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 240 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 3000和GeForce RTX 4060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2125 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 272.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 3000和GeForce RTX 4060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了HD Graphics 3000和GeForce RTX 4060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 3000和GeForce RTX 4060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 3000 和GeForce RTX 4060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 9
−1411%
| 136
+1411%
|
1440p | 0−1 | 69 |
4K | 0−1 | 40 |
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.20 |
1440p | 没有数据 | 4.33 |
4K | 没有数据 | 7.48 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4433%
|
272
+4433%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Dota 2 | 3
−5067%
|
155
+5067%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Fortnite | 1−2
−20700%
|
200−210
+20700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3517%
|
217
+3517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
World of Tanks | 11
−2436%
|
270−280
+2436%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Dota 2 | 7
−7043%
|
500−550
+7043%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3067%
|
190
+3067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 2−3
−16400%
|
300−350
+16400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3875%
|
150−160
+3875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4950%
|
100−110
+4950%
|
Valorant | 5−6
−3600%
|
180−190
+3600%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8750%
|
170−180
+8750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Dota 2 | 14−16
−7567%
|
1150−1200
+7567%
|
Valorant | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 148
+0%
|
148
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 165
+0%
|
165
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Elden Ring | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Grand Theft Auto V | 158
+0%
|
158
+0%
|
Metro Exodus | 118
+0%
|
118
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Elden Ring | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Elden Ring | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
这就是 HD Graphics 3000 和 RTX 4060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4060 的1411% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4060的速度要快 20700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4060 在 34项测试 中领先 (57%)
- 在 26项测试 (43%) 出现平局
其他比較
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