HD Graphics 3000 与 GeForce GTS 350M
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 3000 和 GeForce GTS 350M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTS 350M以令人印象深刻的59%超过了HD Graphics 3000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 3000和GeForce GTS 350M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1180 | 1086 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 2.60 |
架构 | Generation 6.0 (2011) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
代号 | Sandy Bridge GT2+ | GT215 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 2月 2011(13年 前) | 7 1月 2010(14年 前) |
详细规格
HD Graphics 3000和GeForce GTS 350M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 3000和GeForce GTS 350M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 96 |
核心频率 | 650 MHz | 500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1300 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,160 million | 727 million |
工艺过程 | 32 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 28 Watt |
纹理填充率 | 15.60 | 16.00 |
带浮点的性能 | 0.2496 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 没有数据 | 360 |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 3000和GeForce GTS 350M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | Ring Bus | MXM-II |
宽度 | IGP | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
MXM接头型 | 没有数据 | MXM 3.0 Type-B |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 3000和GeForce GTS 350M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR3 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | Up to 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 51.2 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 3000和GeForce GTS 350M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 3000和GeForce GTS 350M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 没有数据 | 8.0 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 3000和GeForce GTS 350M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
着色器 | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.1 | 2.1 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是HD Graphics 3000和GeForce GTS 350M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 3000 和GeForce GTS 350M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 9
−55.6%
| 14−16
+55.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
这就是 HD Graphics 3000 和 GTS 350M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTS 350M 的56% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTS 350M的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTS 350M 在 23项测试 中领先 (55%)
- 在 19项测试 (45%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.66 | 1.05 |
新颖性 | 1 2月 2011 | 7 1月 2010 |
工艺过程 | 32 nm | 40 nm |
HD Graphics 3000 的年龄优势为 1 岁、25%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTS 350M 的综合绩效得分高出 59.1%.
我们推荐使用 GeForce GTS 350M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 3000。
应当记住,HD Graphics 3000是为台式计算机设计的,而GeForce GTS 350M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 3000和GeForce GTS 350M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。