GeForce RTX 3080 与 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS高出了496%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 42 | 484 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 39.12 | 没有数据 |
| 電源效率 | 14.37 | 19.28 |
| 架构 | Ampere (2020−2025) | 没有数据 |
| 代号 | GA102 | 没有数据 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 1 9月 2020(5年 前) | 26 10月 2023(2年 前) |
| 发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 3080和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 8704 | 1536 |
| 核心频率 | 1440 MHz | 没有数据 |
| Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1500 MHz |
| 晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
| 工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
| (TDP)能源消耗 | 320 Watt | 40 Watt |
| 纹理填充率 | 465.1 | 没有数据 |
| 带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 96 | 没有数据 |
| TMUs | 272 | 没有数据 |
| Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
| L1 Cache | 8.5 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 5 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
| 长度 | 285 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6X | LPDDR5x |
| 最大存储容量 | 10 千兆字节 | 没有数据 |
| 内存总线宽度 | 320 Bit | 没有数据 |
| 内存频率 | 1188 MHz | 8448 MHz |
| 内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
| 着色器 | 6.5 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
| OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
| Vulkan | 1.2 | - |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 165
+400%
| 33
−400%
|
| 1440p | 123
+583%
| 18−21
−583%
|
| 4K | 85
+507%
| 14−16
−507%
|
每格成本,美元
| 1080p | 4.24 | 没有数据 |
| 1440p | 5.68 | 没有数据 |
| 4K | 8.22 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+440%
|
55−60
−440%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+717%
|
18−20
−717%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+282%
|
45−50
−282%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+440%
|
55−60
−440%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+557%
|
21−24
−557%
|
| Far Cry 5 | 157
+406%
|
31
−406%
|
| Fortnite | 280−290
+369%
|
60−65
−369%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+436%
|
40−45
−436%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+390%
|
30−35
−390%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+650%
|
18−20
−650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+370%
|
35−40
−370%
|
| Valorant | 300−350
+249%
|
95−100
−249%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+247%
|
45−50
−247%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+440%
|
55−60
−440%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+83.6%
|
150−160
−83.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+538%
|
21−24
−538%
|
| Dota 2 | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
| Far Cry 5 | 150
+400%
|
30
−400%
|
| Fortnite | 280−290
+369%
|
60−65
−369%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+436%
|
40−45
−436%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+352%
|
30−35
−352%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+308%
|
36
−308%
|
| Hogwarts Legacy | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
| Metro Exodus | 128
+540%
|
20−22
−540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+370%
|
35−40
−370%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+639%
|
41
−639%
|
| Valorant | 300−350
+249%
|
95−100
−249%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+222%
|
45−50
−222%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
| Dota 2 | 135
+543%
|
21−24
−543%
|
| Far Cry 5 | 140
+419%
|
27
−419%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+436%
|
40−45
−436%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+370%
|
35−40
−370%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+577%
|
22
−577%
|
| Valorant | 268
+179%
|
95−100
−179%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+369%
|
60−65
−369%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+847%
|
18−20
−847%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+500%
|
75−80
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
| Metro Exodus | 95
+764%
|
10−12
−764%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+237%
|
50−55
−237%
|
| Valorant | 400−450
+257%
|
110−120
−257%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+377%
|
24−27
−377%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
| Far Cry 5 | 135
+514%
|
21−24
−514%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+729%
|
24−27
−729%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+664%
|
10−12
−664%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+586%
|
21−24
−586%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+581%
|
21−24
−581%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| Metro Exodus | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+858%
|
12−14
−858%
|
| Valorant | 300−350
+500%
|
50−55
−500%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+600%
|
12−14
−600%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Dota 2 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
| Far Cry 5 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+776%
|
16−18
−776%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
这就是 RTX 3080 和 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的400% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的583% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的507% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3080的速度要快 1500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 59.88 | 10.04 |
| 新颖性 | 1 9月 2020 | 26 10月 2023 |
| 工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
| (TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 40 瓦特 |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 496.4%.
另一方面,Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了700%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS。
应当记住,GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的,而Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
