GeForce RTX 3080 Ti 与 RTX 4060 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 Ti 和 GeForce RTX 4060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti以令人印象深刻的54%超过了RTX 4060 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 4060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 19 | 73 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 56 |
成本效益评估 | 22.71 | 没有数据 |
電源效率 | 13.87 | 27.50 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA102 | AD107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 4060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 4060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10240 | 3072 |
核心频率 | 1365 MHz | 1545 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1890 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 532.8 | 181.4 |
带浮点的性能 | 34.1 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 96 |
Tensor Cores | 320 | 96 |
Ray Tracing Cores | 80 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 4060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 4060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 912.4 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 4060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 4060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 4060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Ti 和GeForce RTX 4060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 214
+92.8%
| 111
−92.8%
|
1440p | 146
+135%
| 62
−135%
|
4K | 98
+151%
| 39
−151%
|
每格成本,美元
1080p | 5.60 | 没有数据 |
1440p | 8.21 | 没有数据 |
4K | 12.23 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+72.9%
|
96
−72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+73.8%
|
126
−73.8%
|
Elden Ring | 212
+58.2%
|
134
−58.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+74.7%
|
95
−74.7%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+84%
|
50
−84%
|
Forza Horizon 4 | 489
+83.1%
|
267
−83.1%
|
Metro Exodus | 174
+65.7%
|
100−110
−65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Valorant | 350−400
+90.4%
|
180−190
−90.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+108%
|
80
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+90.5%
|
42
−90.5%
|
Dota 2 | 194
+30.2%
|
149
−30.2%
|
Elden Ring | 328
+138%
|
138
−138%
|
Far Cry 5 | 140
+38.6%
|
101
−38.6%
|
Fortnite | 270−280
+45%
|
190−200
−45%
|
Forza Horizon 4 | 407
+89.3%
|
215
−89.3%
|
Grand Theft Auto V | 174
+22.5%
|
142
−22.5%
|
Metro Exodus | 151
+308%
|
37
−308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−55.4%
|
85−90
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Valorant | 350−400
+90.4%
|
180−190
−90.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+131%
|
72
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+249%
|
39
−249%
|
Dota 2 | 217
+39.1%
|
156
−39.1%
|
Far Cry 5 | 130−140
+27.9%
|
100−110
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 359
+92%
|
187
−92%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
Valorant | 388
+107%
|
180−190
−107%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 153
+80%
|
85
−80%
|
Elden Ring | 194
+83%
|
106
−83%
|
Grand Theft Auto V | 153
+80%
|
85
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+93.8%
|
45−50
−93.8%
|
World of Tanks | 450−500
+71%
|
290−300
−71%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+109%
|
45
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+283%
|
24
−283%
|
Far Cry 5 | 160−170
+9.6%
|
140−150
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 269
+112%
|
127
−112%
|
Metro Exodus | 141
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+107%
|
76
−107%
|
Valorant | 316
+104%
|
150−160
−104%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+252%
|
25
−252%
|
Dota 2 | 182
+139%
|
76
−139%
|
Elden Ring | 104
+100%
|
52
−100%
|
Grand Theft Auto V | 182
+139%
|
76
−139%
|
Metro Exodus | 76
+105%
|
37
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+36.6%
|
150−160
−36.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+103%
|
30−35
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+139%
|
76
−139%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+360%
|
10
−360%
|
Dota 2 | 211
+67.5%
|
126
−67.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+45.8%
|
70−75
−45.8%
|
Fortnite | 95−100
+39.1%
|
65−70
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 161
+160%
|
62
−160%
|
Valorant | 191
+127%
|
80−85
−127%
|
这就是 RTX 3080 Ti 和 RTX 4060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的93% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的135% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的151% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 360%。
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4060 Mobile的速度要快 55%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Ti 在 60项测试 中领先 (95%)
- RTX 4060 Mobile 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 70.35 | 45.83 |
新颖性 | 31 5月 2021 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 53.5%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX 4060 Mobile 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了204.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 4060 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 4060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 4060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。