GeForce RTX 3060 与 HD Graphics 400
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 和 HD Graphics 400,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比HD Graphics 400高出了3834%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060和HD Graphics 400架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 82 | 1082 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 70.21 | 没有数据 |
電源效率 | 18.03 | 12.99 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 8.0 (2014−2015) |
代号 | GA106 | Braswell GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 1 4月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060和HD Graphics 400的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060和HD Graphics 400性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 96 |
核心频率 | 1320 MHz | 320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1777 MHz | 600 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 189 million |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 6 Watt |
纹理填充率 | 199.0 | 7.200 |
带浮点的性能 | 12.74 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 48 | 2 |
TMUs | 112 | 12 |
Tensor Cores | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060和HD Graphics 400与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060和HD Graphics 400上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3L |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1875 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 360.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060和HD Graphics 400上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060和HD Graphics 400支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060和HD Graphics 400基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 和HD Graphics 400的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+3900%
| 3−4
−3900%
|
1440p | 71
+7000%
| 1−2
−7000%
|
4K | 48
+4700%
| 1−2
−4700%
|
每格成本,美元
1080p | 2.74 | 没有数据 |
1440p | 4.63 | 没有数据 |
4K | 6.85 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Counter-Strike 2 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 226
+4420%
|
5−6
−4420%
|
Forza Horizon 5 | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Metro Exodus | 120
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Valorant | 180−190
+4400%
|
4−5
−4400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Counter-Strike 2 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Dota 2 | 146
+4767%
|
3−4
−4767%
|
Far Cry 5 | 105
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Fortnite | 180−190
+4575%
|
4−5
−4575%
|
Forza Horizon 4 | 180
+4400%
|
4−5
−4400%
|
Forza Horizon 5 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Grand Theft Auto V | 141
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Metro Exodus | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+4080%
|
5−6
−4080%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Valorant | 180−190
+4400%
|
4−5
−4400%
|
World of Tanks | 270−280
+3886%
|
7−8
−3886%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Counter-Strike 2 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Dota 2 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Far Cry 5 | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Forza Horizon 4 | 154
+5033%
|
3−4
−5033%
|
Forza Horizon 5 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+4080%
|
5−6
−4080%
|
Valorant | 180−190
+4400%
|
4−5
−4400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Grand Theft Auto V | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
World of Tanks | 280−290
+3914%
|
7−8
−3914%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Counter-Strike 2 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 37 | 0−1 |
Far Cry 5 | 140−150
+4667%
|
3−4
−4667%
|
Forza Horizon 4 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Forza Horizon 5 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Metro Exodus | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Valorant | 140−150
+4833%
|
3−4
−4833%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Dota 2 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Grand Theft Auto V | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Metro Exodus | 32 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 17 | 0−1 |
Dota 2 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Fortnite | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Forza Horizon 5 | 36 | 0−1 |
Valorant | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
这就是 RTX 3060 和 HD Graphics 400 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的3900% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的7000% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的4700% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 44.45 | 1.13 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 1 4月 2015 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 6 瓦特 |
RTX 3060 的综合绩效得分高出 3833.6%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,HD Graphics 400 的耗电量降低了2733.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 400。
应当记住,GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的,而HD Graphics 400是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060和HD Graphics 400之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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