GeForce RTX 3050 4GB Mobile 与 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 4GB Mobile的表现比UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)高出了646%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 224 | 741 |
按受欢迎程度排列 | 60 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.43 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GN20-P0 | Rocket Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 32 |
核心频率 | 1238 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1500 MHz | 1450 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 12000 MHz | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12_1 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
+271%
| 17
−271%
|
1440p | 44
+633%
| 6
−633%
|
4K | 29
+222%
| 9
−222%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Far Cry 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
Hitman 3 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+79.7%
|
64
−79.7%
|
Metro Exodus | 126
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+546%
|
12−14
−546%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+377%
|
35−40
−377%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
Hitman 3 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+125%
|
51
−125%
|
Metro Exodus | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+683%
|
12
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+362%
|
35−40
−362%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
Hitman 3 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+523%
|
13
−523%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
Hitman 3 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Metro Exodus | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+822%
|
18−20
−822%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
这就是 RTX 3050 4GB Mobile 和 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的271% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的633% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 4GB Mobile 的222% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3050 4GB Mobile的速度要快 5700%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 4GB Mobile 在 61次测试 中领先 (98%)
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 24.47 | 3.28 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
RTX 3050 4GB Mobile 的综合绩效得分高出 646%、年龄优势为 1 个月、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 4GB Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)。
应当记住,GeForce RTX 3050 4GB Mobile是为笔记本电脑设计的,而UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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