GeForce RTX 2080 (移动) 与 Radeon R9 380X
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 Radeon R9 380X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动)的表现比R9 380X高出了149%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon R9 380X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 147 | 394 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 7.04 |
| 電源效率 | 18.67 | 5.92 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| 代号 | TU104B | Antigua |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 设计 | 没有数据 | reference |
| 发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 19 11月 2015(10年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon R9 380X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon R9 380X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2944 | 2048 |
| Compute输送机数 | 没有数据 | 32 |
| 核心频率 | 1380 MHz | 没有数据 |
| Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 970 MHz |
| 晶体管数 | 13,600 million | 5,000 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 Watt | 190 Watt |
| 纹理填充率 | 292.6 | 124.2 |
| 带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 3.973 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 184 | 128 |
| Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
| L1 Cache | 2.9 兆字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 512 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon R9 380X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 221 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 主機板規格 | 没有数据 | 全高/全长 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 2 x 6-pin |
| CrossFire没有桥接的接头 | - | + |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon R9 380X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
| (HBM) 高带宽内存 | 没有数据 | - |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 14000 MHz | 970 MHz |
| 内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 182.4 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon R9 380X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | - | + |
| Eyefinity显示器数 | 没有数据 | 6 |
| HDMI | - | + |
| DisplayPort输入输出接口支持 | - | + |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon R9 380X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| CrossFire | - | + |
| FRTC | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| LiquidVR | - | + |
| PowerTune | - | + |
| TrueAudio | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| VCE | - | + |
| DDMA音频 | 没有数据 | + |
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon R9 380X支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
| 着色器 | 6.5 | 6.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| Mantle | - | + |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和Radeon R9 380X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和Radeon R9 380X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 143
+160%
| 55−60
−160%
|
| 1440p | 94
+169%
| 35−40
−169%
|
| 4K | 65
+171%
| 24−27
−171%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 4.16 |
| 1440p | 没有数据 | 6.54 |
| 4K | 没有数据 | 9.54 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+156%
|
80−85
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+164%
|
50−55
−164%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+156%
|
80−85
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
| Escape from Tarkov | 121
+169%
|
45−50
−169%
|
| Far Cry 5 | 104
+160%
|
40−45
−160%
|
| Fortnite | 206
+158%
|
80−85
−158%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+167%
|
55−60
−167%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+158%
|
45−50
−158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+156%
|
95−100
−156%
|
| Valorant | 276
+151%
|
110−120
−151%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+156%
|
80−85
−156%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+153%
|
110−120
−153%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
| Dota 2 | 131
+162%
|
50−55
−162%
|
| Escape from Tarkov | 121
+169%
|
45−50
−169%
|
| Far Cry 5 | 97
+177%
|
35−40
−177%
|
| Fortnite | 169
+160%
|
65−70
−160%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+164%
|
55−60
−164%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+158%
|
45−50
−158%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+153%
|
40−45
−153%
|
| Metro Exodus | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+152%
|
85−90
−152%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+168%
|
65−70
−168%
|
| Valorant | 266
+166%
|
100−105
−166%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+160%
|
45−50
−160%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
| Dota 2 | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
| Escape from Tarkov | 121
+169%
|
45−50
−169%
|
| Far Cry 5 | 96
+174%
|
35−40
−174%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+153%
|
55−60
−153%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+168%
|
65−70
−168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
| Valorant | 205
+156%
|
80−85
−156%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+158%
|
60−65
−158%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+158%
|
100−105
−158%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
| Metro Exodus | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| Valorant | 260
+160%
|
100−105
−160%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+156%
|
45−50
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
| Escape from Tarkov | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
| Far Cry 5 | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+171%
|
45−50
−171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+176%
|
45−50
−176%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
| Metro Exodus | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
| Valorant | 240
+153%
|
95−100
−153%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
| Dota 2 | 119
+164%
|
45−50
−164%
|
| Escape from Tarkov | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
| Far Cry 5 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 R9 380X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的160% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的169% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的171% 速度更快
優缺點摘要
| 业绩评级 | 36.49 | 14.66 |
| 新颖性 | 29 1月 2019 | 19 11月 2015 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
| 工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 190 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的综合绩效得分高出 148.9%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了26.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon R9 380X。
应当记住,GeForce RTX 2080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon R9 380X是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
