GeForce RTX 2070 (移动) 与 Quadro M5000M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Quadro M5000M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)以令人印象深刻的91%超过了M5000M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro M5000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 300 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.03 | 12.64 |
架构 | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | TU106B | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 18 8月 2015(9年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro M5000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro M5000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1,536 |
核心频率 | 1305 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1051 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 5,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 93.60 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro M5000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro M5000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro M5000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 没有数据 | 1.2 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro M5000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro M5000M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Quadro M5000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Quadro M5000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+33.7%
| 89
−33.7%
|
1440p | 73
+109%
| 35−40
−109%
|
4K | 45
+114%
| 21−24
−114%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+150%
|
40−45
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Battlefield 5 | 142
+141%
|
55−60
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+194%
|
35−40
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 125
+198%
|
40−45
−198%
|
Far Cry New Dawn | 127
+165%
|
45−50
−165%
|
Forza Horizon 4 | 382
+238%
|
110−120
−238%
|
Hitman 3 | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+166%
|
85−90
−166%
|
Metro Exodus | 143
+131%
|
60−65
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+116%
|
45−50
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+215%
|
55−60
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+159%
|
85−90
−159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+180%
|
40−45
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Battlefield 5 | 127
+115%
|
55−60
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+161%
|
35−40
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 97
+131%
|
40−45
−131%
|
Far Cry New Dawn | 93
+93.8%
|
45−50
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 287
+154%
|
110−120
−154%
|
Hitman 3 | 96
+174%
|
35−40
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+161%
|
85−90
−161%
|
Metro Exodus | 130
+110%
|
60−65
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+153%
|
55−60
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+58.7%
|
126
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+145%
|
85−90
−145%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 73
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Hitman 3 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+29.5%
|
85−90
−29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+112%
|
55−60
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Far Cry New Dawn | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 277
+183%
|
95−100
−183%
|
Hitman 3 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+142%
|
35−40
−142%
|
Metro Exodus | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+90.7%
|
100−110
−90.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry New Dawn | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Hitman 3 | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+9.8%
|
90−95
−9.8%
|
Metro Exodus | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 M5000M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的109% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的114% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 238%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,M5000M的速度要快 54%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 70项测试 中领先 (97%)
- M5000M 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 34.69 | 18.13 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 18 8月 2015 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 91.3%、年龄优势为 3 岁、133.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,M5000M 的耗电量降低了15%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro M5000M。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro M5000M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和Quadro M5000M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。