GeForce RTX 2070 (移动) 与 RTX 4080
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce RTX 4080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080的表现比RTX 2070 (移动)高出了160%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 2 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 29.05 |
電源效率 | 20.80 | 19.40 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU106B | AD103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 20 9月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 9728 |
核心频率 | 1305 MHz | 2205 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 45,900 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 761.5 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 304 |
Tensor Cores | 288 | 304 |
Ray Tracing Cores | 36 | 76 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 310 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1400 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 716.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce RTX 4080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce RTX 4080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和GeForce RTX 4080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
−97.5%
| 237
+97.5%
|
1440p | 75
−120%
| 165
+120%
|
4K | 48
−123%
| 107
+123%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.06 |
1440p | 没有数据 | 7.27 |
4K | 没有数据 | 11.21 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−191%
|
200−210
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−216%
|
231
+216%
|
Elden Ring | 110−120
−130%
|
274
+130%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−210%
|
217
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−203%
|
115
+203%
|
Forza Horizon 4 | 183
−188%
|
527
+188%
|
Metro Exodus | 94
−84%
|
173
+84%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Valorant | 170
−342%
|
751
+342%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−189%
|
202
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−239%
|
105
+239%
|
Dota 2 | 118
−70.3%
|
201
+70.3%
|
Elden Ring | 110−120
−253%
|
420
+253%
|
Far Cry 5 | 79
−96.2%
|
155
+96.2%
|
Fortnite | 150−160
−94.9%
|
300−350
+94.9%
|
Forza Horizon 4 | 149
−244%
|
512
+244%
|
Grand Theft Auto V | 115
−54.8%
|
178
+54.8%
|
Metro Exodus | 73
−136%
|
172
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+15.3%
|
210−220
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−184%
|
150−160
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−45%
|
170−180
+45%
|
Valorant | 102
−487%
|
550−600
+487%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−41%
|
110−120
+41%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−167%
|
187
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−265%
|
95
+265%
|
Dota 2 | 117
−99.1%
|
233
+99.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
Forza Horizon 4 | 125
−284%
|
480
+284%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−107%
|
210−220
+107%
|
Valorant | 154
−273%
|
575
+273%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−157%
|
162
+157%
|
Elden Ring | 65−70
−262%
|
246
+262%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−157%
|
162
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−166%
|
90−95
+166%
|
World of Tanks | 220−230
−133%
|
500−550
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−279%
|
125
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−282%
|
65
+282%
|
Far Cry 5 | 110−120
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−302%
|
390
+302%
|
Metro Exodus | 74
−101%
|
149
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−235%
|
191
+235%
|
Valorant | 104
−366%
|
485
+366%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
Dota 2 | 65−70
−185%
|
185
+185%
|
Elden Ring | 30−35
−363%
|
148
+363%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−180%
|
185
+180%
|
Metro Exodus | 26
−300%
|
104
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−77.1%
|
200−210
+77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−178%
|
60−65
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−185%
|
185
+185%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−139%
|
90−95
+139%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−260%
|
120−130
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−300%
|
32
+300%
|
Dota 2 | 65−70
−249%
|
227
+249%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
Fortnite | 48
−100%
|
95−100
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−248%
|
195
+248%
|
Valorant | 55
−345%
|
245
+345%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 RTX 4080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 的98% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 的120% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 的123% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 15%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4080的速度要快 487%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 4080 在 60项测试 中领先 (95%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 34.66 | 89.96 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 20 9月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 320 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的耗电量降低了178.3%.
另一方面,RTX 4080 的综合绩效得分高出 159.5%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2070 (移动)。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce RTX 4080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。