GeForce RTX 2070 (移动) 与 MX250
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce MX250 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)的表现比MX250高出了455%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 148 | 576 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.97 | 43.44 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU106B | GP108B |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 20 2月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 384 |
核心频率 | 1305 MHz | 937 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1038 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 1,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 24.91 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX250技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+441%
| 22
−441%
|
1440p | 73
+508%
| 12−14
−508%
|
4K | 45
+463%
| 8−9
−463%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14
−286%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+426%
|
19
−426%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+523%
|
13
−523%
|
Battlefield 5 | 142
+576%
|
21
−576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+489%
|
18
−489%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+391%
|
11
−391%
|
Far Cry 5 | 125
+468%
|
22
−468%
|
Far Cry New Dawn | 127
+370%
|
27
−370%
|
Forza Horizon 4 | 382
+730%
|
46
−730%
|
Hitman 3 | 100
+525%
|
16
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+98.3%
|
118
−98.3%
|
Metro Exodus | 143
+472%
|
25
−472%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+279%
|
28
−279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+431%
|
35
−431%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+193%
|
76
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+367%
|
24
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Battlefield 5 | 127
+647%
|
17
−647%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+453%
|
17
−453%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 97
+411%
|
19
−411%
|
Far Cry New Dawn | 93
+447%
|
17
−447%
|
Forza Horizon 4 | 287
+567%
|
43
−567%
|
Hitman 3 | 96
+500%
|
16
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+100%
|
115
−100%
|
Metro Exodus | 130
+584%
|
19
−584%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+438%
|
16
−438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+577%
|
22
−577%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+900%
|
20−22
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+197%
|
71
−197%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+729%
|
7
−729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+475%
|
12
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 73
+462%
|
13
−462%
|
Forza Horizon 4 | 94
+488%
|
16
−488%
|
Hitman 3 | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+613%
|
16
−613%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+681%
|
16
−681%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+411%
|
18
−411%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Far Cry New Dawn | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Forza Horizon 4 | 277
+1285%
|
20−22
−1285%
|
Hitman 3 | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Metro Exodus | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+415%
|
40−45
−415%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的441% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的508% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的463% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 4600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,RTX 2070 (移动) 无一例外地超过了 GeForce MX250。
利弊总结
业绩评级 | 34.69 | 6.25 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 10 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 455%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX250 的耗电量降低了1050%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX250。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce MX250之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。