GeForce RTX 2060 与 CMP 70HX
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060和CMP 70HX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 129 | 没有评价 |
按受欢迎程度排列 | 20 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 40.85 | 没有数据 |
電源效率 | 15.98 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 7 1月 2019(5年 前) | 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2060和CMP 70HX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060和CMP 70HX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 3840 |
核心频率 | 1365 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1680 MHz | 1395 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 201.6 | 167.4 |
带浮点的性能 | 6.451 TFLOPS | 10.71 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 120 |
Tensor Cores | 240 | 120 |
Ray Tracing Cores | 30 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060和CMP 70HX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060和CMP 70HX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 608.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060和CMP 70HX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060和CMP 70HX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060和CMP 70HX支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060和CMP 70HX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。