GeForce RTX 2060 Max-Q 与 RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2060 Max-Q 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile以最小的 4% 优于RTX 2060 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060 Max-Q和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 215 | 212 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 66 |
電源效率 | 26.92 | 24.23 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2020(4年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2060 Max-Q和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060 Max-Q和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 2560 |
核心频率 | 975 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1185 MHz | 1035 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 13,250 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 142.2 | 82.80 |
带浮点的性能 | 4.55 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 120 | 80 |
Tensor Cores | 240 | 80 |
Ray Tracing Cores | 30 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060 Max-Q和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060 Max-Q和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 264.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060 Max-Q和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060 Max-Q和GeForce RTX 3050 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060 Max-Q和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060 Max-Q和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 Max-Q 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
+27%
| 74
−27%
|
1440p | 34
−23.5%
| 42
+23.5%
|
4K | 41
+46.4%
| 28
−46.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Elden Ring | 80−85
+3.8%
|
80
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4%
|
50
−4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+1.6%
|
128
−1.6%
|
Metro Exodus | 75
−12%
|
84
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Valorant | 109
−11%
|
121
+11%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+30%
|
40
−30%
|
Dota 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Elden Ring | 80−85
−25.3%
|
104
+25.3%
|
Far Cry 5 | 77
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Fortnite | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
+1%
|
105
−1%
|
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Metro Exodus | 57
−8.8%
|
62
+8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+45.1%
|
160−170
−45.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Valorant | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
World of Tanks | 250−260
−1.5%
|
260−270
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Dota 2 | 115
+1.8%
|
113
−1.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+3.3%
|
90
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Valorant | 93
−20.4%
|
112
+20.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Elden Ring | 45−50
+25%
|
36
−25%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
World of Tanks | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−3.4%
|
60
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Valorant | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Elden Ring | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Dota 2 | 79
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Fortnite | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Valorant | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
这就是 RTX 2060 Max-Q 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 Max-Q 的27% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的24% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 Max-Q 的46% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 Max-Q的速度要快 49%。
- 在 Elden Ring中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 25%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 Max-Q 在 19项测试 中领先 (30%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 38项测试 中领先 (60%)
- 在 6项测试 (10%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 25.36 | 26.34 |
新颖性 | 29 1月 2020 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 75 瓦特 |
RTX 2060 Max-Q 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%、耗电量降低了15.4%.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 3.9%、年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2060 Max-Q 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060 Max-Q和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。