GeForce MX450 与 FirePro D500
绩效总分
我们比较了 GeForce MX450 和 FirePro D500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,D500以适度的 12% 优于MX450。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX450和FirePro D500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 460 | 427 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 26.54 | 2.71 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
代号 | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Tahiti |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 8月 2020(4年 前) | 18 1月 2014(10年 前) |
详细规格
GeForce MX450和FirePro D500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX450和FirePro D500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 1536 |
核心频率 | 1395 MHz | 725 MHz |
Boost模式下的频率 | 1575 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 4,313 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 274 Watt |
纹理填充率 | 100.8 | 69.60 |
带浮点的性能 | 3.226 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX450和FirePro D500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 279 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX450和FirePro D500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1270 MHz |
内存通过量 | 64.03 千兆字节/s | 243.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX450和FirePro D500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX450和FirePro D500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX450和FirePro D500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX450 和FirePro D500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
1440p | 18
+0%
| 18−21
+0%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Hitman 3 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Hitman 3 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Hitman 3 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Hitman 3 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
这就是 GeForce MX450 和 FirePro D500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,FirePro D500 的3% 速度更快
- 加入 1440p。
- 加入 4K。
利弊总结
业绩评级 | 9.68 | 10.84 |
新颖性 | 1 8月 2020 | 18 1月 2014 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 3 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 274 瓦特 |
GeForce MX450 的年龄优势为 6 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了996%.
另一方面,FirePro D500 的综合绩效得分高出 12%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
我们推荐使用 FirePro D500,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX450。
应当记住,GeForce MX450是为笔记本电脑设计的,而FirePro D500是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce MX450和FirePro D500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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