GeForce MX350 与 UHD Graphics 620
绩效总分
我们对 GeForce MX350 和 UHD Graphics 620 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,MX350的表现比UHD Graphics 620高出了173%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和UHD Graphics 620架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 538 | 810 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 27 |
電源效率 | 25.05 | 12.21 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | GP107 | Kaby Lake GT2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 1 9月 2017(7年 前) |
详细规格
GeForce MX350和UHD Graphics 620的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和UHD Graphics 620性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 192 |
核心频率 | 747 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 937 MHz | 1000 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 189 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm++ |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 29.98 | 24.00 |
带浮点的性能 | 1.199 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 32 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX350和UHD Graphics 620与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX350和UHD Graphics 620上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1752 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce MX350和UHD Graphics 620上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX350和UHD Graphics 620技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce MX350和UHD Graphics 620支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX350和UHD Graphics 620基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和UHD Graphics 620的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 26
+100%
| 13
−100%
|
1440p | 31
+107%
| 15
−107%
|
4K | 25
+257%
| 7
−257%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+175%
|
8
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+217%
|
6
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry New Dawn | 35
+250%
|
10
−250%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Hitman 3 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+223%
|
40
−223%
|
Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+256%
|
9
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+217%
|
30
−217%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry New Dawn | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Hitman 3 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+241%
|
34
−241%
|
Metro Exodus | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+127%
|
11
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+132%
|
35−40
−132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Hitman 3 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+300%
|
5
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+433%
|
3
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−533%
|
35−40
+533%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
这就是 GeForce MX350 和 UHD Graphics 620 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GeForce MX350 的100% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX350 的107% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX350 的257% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX350的速度要快 1750%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 620的速度要快 533%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX350 在 54项测试 中领先 (95%)
- UHD Graphics 620 在 3项测试 中领先 (5%)
利弊总结
业绩评级 | 7.30 | 2.67 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 1 9月 2017 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 32 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 15 瓦特 |
GeForce MX350 的综合绩效得分高出 173.4%、年龄优势为 2 岁.
另一方面,UHD Graphics 620 的最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 GeForce MX350,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 620。
如果您仍然对在GeForce MX350和UHD Graphics 620之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。