GeForce MX350 与 GTX 465

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce MX350 和 GeForce GTX 465,包括规格和性能数据。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
6.27
+5.7%

根据我们的综合基准结果,MX350以微小的 6% 优于GTX 465。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和GeForce GTX 465架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位551571
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据1.06
電源效率24.962.36
架构Pascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
代号GP107GF100
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期10 2月 2020(5年 前)31 5月 2010(14年 前)
发布时的价格没有数据$279

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

GeForce MX350和GeForce GTX 465的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和GeForce GTX 465性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640352
核心频率747 MHz607 MHz
Boost模式下的频率937 MHz没有数据
晶体管数3,300 million3,100 million
工艺过程14 nm40 nm
(TDP)能源消耗20 Watt200 Watt
最高温度没有数据105 °C
纹理填充率29.9826.75
带浮点的性能1.199 TFLOPS0.8554 TFLOPS
Compute性能没有数据30x
ROPs1632
TMUs3244

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX350和GeForce GTX 465与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI-E 2.0 x 16
介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
长度没有数据241 mm
高度没有数据11.1厘米
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是2x 6-pin
SLI操作法支持-+

VRAM 容量與類型

GeForce MX350和GeForce GTX 465上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度64 Bit256 Bit
内存频率1752 MHz1603 MHz (3206 data rate)
内存通过量56.06 千兆字节/s102.6 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce MX350和GeForce GTX 465上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsTwo Dual Link DVIMini HDMI
多台显示器支持没有数据+
HDMI-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536
高清晰度多媒体接口的音频输入没有数据Internal

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX350和GeForce GTX 465技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX350和GeForce GTX 465支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

合成基準效能

这些是GeForce MX350和GeForce GTX 465基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX350 6.27
+5.7%
GTX 465 5.93

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2805
+5.7%
GTX 465 2653

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX350 13522
+40.9%
GTX 465 9600

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和GeForce GTX 465的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD26
+8.3%
24−27
−8.3%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K26
+8.3%
24−27
−8.3%

每格成本,美元

1080p没有数据11.63
1440p没有数据10.33
4K没有数据11.63

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Counter-Strike 2 66
+10%
60−65
−10%
Cyberpunk 2077 16
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Counter-Strike 2 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Fortnite 82
+9.3%
75−80
−9.3%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 5 25
+19%
21−24
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21−24
−19%
Valorant 129
+7.5%
120−130
−7.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Counter-Strike 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+9.1%
110−120
−9.1%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Far Cry 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Fortnite 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Forza Horizon 4 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Forza Horizon 5 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Valorant 116
+16%
100−105
−16%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Dota 2 76
+8.6%
70−75
−8.6%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16−18
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Grand Theft Auto V 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Valorant 75−80
+10%
70−75
−10%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

这就是 GeForce MX350 和 GTX 465 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX350 的8% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的15% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX350 的8% 速度更快

優缺點摘要


业绩评级 6.27 5.93
新颖性 10 2月 2020 31 5月 2010
最大存储容量 2 千兆字节 1 千兆字节
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 20 瓦特 200 瓦特

GeForce MX350 的综合绩效得分高出 5.7%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

鉴于性能差异极小,GeForce MX350 和 GeForce GTX 465 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce MX350是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 465是为台式计算机设计的。

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社區評分

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3.5 1664 票

以1到5分的等级为GeForce MX350评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 103 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 465评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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