GeForce MX350 与 800M

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX350 和 GeForce 800M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
7.28
+517%

根据我们的综合基准结果,MX350的表现比800M高出了517%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和GeForce 800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位5361059
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率25.375.48
架构Pascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号GP107GF117
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(4年 前)17 3月 2014(10年 前)

详细规格

GeForce MX350和GeForce 800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和GeForce 800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量64048
核心频率747 MHz738 MHz
Boost模式下的频率937 MHz没有数据
晶体管数3,300 million585 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗20 Watt15 Watt
纹理填充率29.985.904
带浮点的性能1.199 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs168
TMUs328

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX350和GeForce 800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX350和GeForce 800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量2 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1752 MHz900 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s14.4 千兆字节/s
共享内存-没有数据

连接和输出

列出GeForce MX350和GeForce 800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX350和GeForce 800M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost没有数据2.0
Optimus++
GameWorks-+

API 兼容性

列出了GeForce MX350和GeForce 800M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

合成基准性能

这些是GeForce MX350和GeForce 800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX350 7.28
+517%
GeForce 800M 1.18

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2807
+514%
GeForce 800M 457

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX350 13447
+932%
GeForce 800M 1303

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和GeForce 800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD26
+550%
4−5
−550%
1440p27
+575%
4−5
−575%
4K26
+550%
4−5
−550%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+633%
3−4
−633%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+533%
3−4
−533%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 26
+550%
4−5
−550%
Far Cry New Dawn 35
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 45−50
+586%
7−8
−586%
Hitman 3 20
+567%
3−4
−567%
Horizon Zero Dawn 129
+617%
18−20
−617%
Metro Exodus 37
+640%
5−6
−640%
Red Dead Redemption 2 32
+540%
5−6
−540%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+700%
3−4
−700%
Watch Dogs: Legion 95
+579%
14−16
−579%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+550%
4−5
−550%
Assassin's Creed Valhalla 6 0−1
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 23
+667%
3−4
−667%
Far Cry New Dawn 25
+525%
4−5
−525%
Forza Horizon 4 45−50
+586%
7−8
−586%
Hitman 3 20
+567%
3−4
−567%
Horizon Zero Dawn 116
+544%
18−20
−544%
Metro Exodus 28
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 24
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 25
+525%
4−5
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3−4
−633%
Watch Dogs: Legion 88
+529%
14−16
−529%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 6 0−1
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 19
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 17
+750%
2−3
−750%
Horizon Zero Dawn 20
+567%
3−4
−567%
Shadow of the Tomb Raider 19
+533%
3−4
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%
Watch Dogs: Legion 6 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+567%
3−4
−567%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+550%
4−5
−550%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 14−16
+650%
2−3
−650%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+557%
7−8
−557%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

这就是 GeForce MX350 和 GeForce 800M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX350 的550% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的575% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX350 的550% 速度更快

利弊总结


业绩评级 7.28 1.18
新颖性 10 2月 2020 17 3月 2014
最大存储容量 2 千兆字节 1 千兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 20 瓦特 15 瓦特

GeForce MX350 的综合绩效得分高出 516.9%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.

另一方面,GeForce 800M 的耗电量降低了33.3%.

我们推荐使用 GeForce MX350,因为它在性能测试中击败了 GeForce 800M。


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3.1 70 票

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