GeForce MX230 与 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce MX230 和 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的表现比MX230高出了714%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 706 | 156 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 33.50 | 60.57 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | GP108 | GB206 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 21 2月 2019(6年 前) | 19 3月 2025(不到一年) |
詳細規格
GeForce MX230和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 256 | 3328 |
| 核心频率 | 1519 MHz | 952 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1657 MHz |
| 晶体管数 | 1,800 million | 21,900 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 10 Watt | 45 Watt |
| 纹理填充率 | 25.31 | 172.3 |
| 带浮点的性能 | 0.81 TFLOPS | 11.03 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 16 | 104 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 26 |
| L1 Cache | 96 千字节 | 3.3 兆字节 |
| L2 Cache | 512 千字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX230和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX230和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1502 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce MX230和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX230和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX230和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce MX230和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 21
−519%
| 130
+519%
|
| 1440p | 8−9
−763%
| 69
+763%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20
−530%
|
120−130
+530%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
| Far Cry 5 | 15
−667%
|
110−120
+667%
|
| Fortnite | 33
−376%
|
150−160
+376%
|
| Forza Horizon 4 | 21
−562%
|
130−140
+562%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−496%
|
140−150
+496%
|
| Valorant | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
−688%
|
120−130
+688%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65
−328%
|
270−280
+328%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
| Dota 2 | 58
−676%
|
450−500
+676%
|
| Far Cry 5 | 13
−785%
|
110−120
+785%
|
| Fortnite | 20
−685%
|
150−160
+685%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−769%
|
130−140
+769%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
| Grand Theft Auto V | 19
−663%
|
145
+663%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
| Metro Exodus | 4
−2000%
|
80−85
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−581%
|
140−150
+581%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−720%
|
120−130
+720%
|
| Valorant | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12
−950%
|
120−130
+950%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
| Dota 2 | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
| Far Cry 5 | 12
−858%
|
110−120
+858%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−1058%
|
130−140
+1058%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−741%
|
140−150
+741%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1267%
|
120−130
+1267%
|
| Valorant | 55−60
−689%
|
450−500
+689%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−881%
|
150−160
+881%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−635%
|
250−260
+635%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−694%
|
270−280
+694%
|
| Valorant | 45−50
−415%
|
240−250
+415%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
| Valorant | 21−24
−895%
|
210−220
+895%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
| Dota 2 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 GeForce MX230 和 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的519% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的763% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的速度要快 5600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 在 55项测试 中领先 (93%)
- 在 4项测试 (7%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 4.36 | 35.47 |
| 新颖性 | 21 2月 2019 | 19 3月 2025 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 45 瓦特 |
GeForce MX230 的耗电量降低了350%.
另一方面,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的综合绩效得分高出 713.5%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。
应当记住,GeForce MX230是为笔记本电脑设计的,而RTX PRO 2000 Blackwell Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
