GeForce MX110 与 320M

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX110 和 GeForce 320M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX110
2018
2 千兆字节 DDR3, GDDR5,30 Watt
3.72
+589%

根据我们的综合基准结果,GeForce MX110的表现比GeForce 320M高出了589%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和GeForce 320M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位7061227
按受欢迎程度排列91未进入前 100 名
架构Maxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
代号N16V-GMR1MCP89
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 1月 2018(6年 前)1 4月 2010(14年 前)

详细规格

GeForce MX110和GeForce 320M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和GeForce 320M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量25632
核心频率965 MHz450 MHz
Boost模式下的频率993 MHz没有数据
晶体管数没有数据486 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗30 Watt23 Watt
纹理填充率23.837.200
带浮点的性能0.7626 gflops0.0912 gflops
ROPs88
TMUs2416

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX110和GeForce 320M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX110和GeForce 320M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3, GDDR5没有数据
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit没有数据
内存频率1800 MHz没有数据
内存通过量40.1 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce MX110和GeForce 320M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX110和GeForce 320M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX110和GeForce 320M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
着色器5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce MX110和GeForce 320M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX110 3.72
+589%
GeForce 320M 0.54

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX110 1435
+587%
GeForce 320M 209

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX110 9124
+393%
GeForce 320M 1852

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和GeForce 320M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD19
−10.5%
21
+10.5%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 13
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 40−45
+40%
30−33
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+40%
30−33
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 6 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−100%
10−11
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+40%
30−33
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

这就是 GeForce MX110 和 GeForce 320M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce 320M 的11% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX110的速度要快 2200%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce 320M的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX110 在 34项测试 中领先 (97%)
  • GeForce 320M 在 1次测试 中领先 (3%)

利弊总结


业绩评级 3.72 0.54
新颖性 1 1月 2018 1 4月 2010
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 23 瓦特

GeForce MX110 的综合绩效得分高出 588.9%、年龄优势为 7 岁、42.9%更先进的光刻工艺.

另一方面,GeForce 320M 的耗电量降低了30.4%.

我们推荐使用 GeForce MX110,因为它在性能测试中击败了 GeForce 320M。


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