GeForce GTX 980M 与 Radeon RX 6300
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980M 和 Radeon RX 6300,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980M 的 35% 大大超过了RX 6300。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和Radeon RX 6300架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 287 | 368 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.29 | 30.71 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM204 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 没有数据(2024年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980M和Radeon RX 6300的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和Radeon RX 6300性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 768 |
核心频率 | 1038 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 2040 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 5,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 32 Watt |
纹理填充率 | 51.84 | 97.92 |
带浮点的性能 | 1.659 TFLOPS | 3.133 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M和Radeon RX 6300与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M和Radeon RX 6300上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 32 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 64 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M和Radeon RX 6300上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 2x HDMI 2.1 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和Radeon RX 6300技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M和Radeon RX 6300支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980M和Radeon RX 6300基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和Radeon RX 6300的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 173
+44.2%
| 120−130
−44.2%
|
Full HD | 69
+38%
| 50−55
−38%
|
1440p | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−21
−55.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Battlefield 5 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Far Cry New Dawn | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
+40%
|
140−150
−40%
|
Hitman 3 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Metro Exodus | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Battlefield 5 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 191
+36.4%
|
140−150
−36.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Metro Exodus | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 134
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry New Dawn | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
Metro Exodus | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
这就是 GTX 980M 和 RX 6300 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980M 的44% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980M 的38% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980M 的50% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980M 的56% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 19.07 | 14.10 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
GTX 980M 的综合绩效得分高出 35.2%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,RX 6300 的366.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 980M,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6300。
应当记住,GeForce GTX 980M是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6300是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980M和Radeon RX 6300之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。