GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Quadro GP100
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Quadro GP100,包括规格和性能数据。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro GP100架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 118 | 117 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.23 | 11.57 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
代号 | N16E-GXX SLI | GP100 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 1 10月 2016(8年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro GP100的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro GP100性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 3584 |
核心频率 | 1126 MHz | 1304 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1442 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 15,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 235 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 323.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 10.34 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 224 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro GP100与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro GP100上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 4096 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 715 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 732.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro GP100上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 4x DisplayPort |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Quadro GP100支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.0 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Quadro GP100的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 130
+0%
| 130−140
+0%
|
4K | 69
+6.2%
| 65−70
−6.2%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Metro Exodus | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Valorant | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Fortnite | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Valorant | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
World of Tanks | 270−280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
Valorant | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Dota 2 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Valorant | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Metro Exodus | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Fortnite | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 Quadro GP100 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的6% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 38.02 | 38.05 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 1 10月 2016 |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 235 瓦特 |
Quadro GP100 的综合绩效得分高出 0.1%、年龄优势为 1 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了40.4%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Quadro GP100 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro GP100是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和Quadro GP100之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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