GeForce GTX 970 vs RTX A2000

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 970 和 RTX A2000,包括规格和性能数据。


GTX 970
2014,$329
4 千兆字节 GDDR5,148 Watt
23.04

根据我们的综合基准结果,RTX A2000 的 39% 大大超过了GTX 970。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和RTX A2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位269187
按受欢迎程度排列87未进入前 100 名
成本效益评估12.1032.08
電源效率11.9935.33
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
代号GM204GA106
类型桌面的对于工作站
发布日期19 9月 2014(11年 前)10 8月 2021(4年 前)
发布时的价格$329 $449

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

RTX A2000 的 165% 性价比高于 GTX 970。

性能價格散點圖

詳細規格

GeForce GTX 970和RTX A2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和RTX A2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量16643328
核心频率1050 MHz562 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz1200 MHz
晶体管数5,200 million12,000 million
工艺过程28 nm8 nm
(TDP)能源消耗148 Watt70 Watt
最高温度98 °C没有数据
纹理填充率122.5124.8
带浮点的性能3.92 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs5648
TMUs104104
Tensor Cores没有数据104
Ray Tracing Cores没有数据26
L1 Cache624 千字节3.3 兆字节
L2 Cache2 兆字节3 兆字节

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 970和RTX A2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
长度267 mm167 mm
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 970和RTX A2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量4 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度256 Bit192 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1500 MHz
内存通过量224 千兆字节/s288.0 千兆字节/s
共享内存--
Resizable BAR-+

連線與輸出

列出GeForce GTX 970和RTX A2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort 1.4a
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 970和RTX A2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 970和RTX A2000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.46.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

合成基準效能

这些是GeForce GTX 970和RTX A2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 970 23.04
RTX A2000 32.12
+39.4%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970 9638
樣本:52586
RTX A2000 13406
+39.1%
樣本:1032

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970 16033
RTX A2000 19978
+24.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970 42263
RTX A2000 76281
+80.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970 11954
RTX A2000 14934
+24.9%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 72819
RTX A2000 94407
+29.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970 28533
RTX A2000 73424
+157%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 422295
RTX A2000 561627
+33%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 970 31001
RTX A2000 69653
+125%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 970 25897
RTX A2000 84002
+224%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和RTX A2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD81
−11.1%
90
+11.1%
1440p54
+25.6%
43
−25.6%
4K39
+44.4%
27
−44.4%

每格成本,美元

1080p4.06
+22.8%
4.99
−22.8%
1440p6.09
+71.4%
10.44
−71.4%
4K8.44
+97.1%
16.63
−97.1%
  • 在 GTX 970 的每格成本較 1080p 低 23% 。
  • 在 GTX 970 的每格成本較 1440p 低 71% 。
  • 在 GTX 970 的每格成本較 4K 低 97% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
−37.6%
180−190
+37.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−45.1%
70−75
+45.1%
Resident Evil 4 Remake 55−60
−50.9%
80−85
+50.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
−26.6%
110−120
+26.6%
Counter-Strike 2 130−140
−37.6%
180−190
+37.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−45.1%
70−75
+45.1%
Far Cry 5 75−80
−42.1%
108
+42.1%
Fortnite 110−120
−25.6%
140−150
+25.6%
Forza Horizon 4 90−95
−36.6%
120−130
+36.6%
Forza Horizon 5 70−75
−63.5%
121
+63.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−42.4%
130−140
+42.4%
Valorant 160−170
−22.6%
200−210
+22.6%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
−26.6%
110−120
+26.6%
Counter-Strike 2 130−140
−37.6%
180−190
+37.6%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−8.6%
270−280
+8.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−45.1%
70−75
+45.1%
Dota 2 120−130
−32.2%
160−170
+32.2%
Far Cry 5 75−80
−28.9%
98
+28.9%
Fortnite 82
−79.3%
140−150
+79.3%
Forza Horizon 4 90−95
−36.6%
120−130
+36.6%
Forza Horizon 5 70−75
−43.2%
106
+43.2%
Grand Theft Auto V 71
−81.7%
129
+81.7%
Metro Exodus 39
−53.8%
60
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−42.4%
130−140
+42.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−44.4%
117
+44.4%
Valorant 160−170
−22.6%
200−210
+22.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−148%
110−120
+148%
Cyberpunk 2077 50−55
−45.1%
70−75
+45.1%
Dota 2 120−130
−32.2%
160−170
+32.2%
Far Cry 5 75−80
−19.7%
91
+19.7%
Forza Horizon 4 90−95
−36.6%
120−130
+36.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−152%
130−140
+152%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−48.8%
64
+48.8%
Valorant 160−170
−22.6%
200−210
+22.6%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−145%
140−150
+145%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
−54%
75−80
+54%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−36.5%
220−230
+36.5%
Grand Theft Auto V 40−45
−34.9%
58
+34.9%
Metro Exodus 24
−41.7%
34
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−17.4%
230−240
+17.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
−30.3%
85−90
+30.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Far Cry 5 50−55
−13%
61
+13%
Forza Horizon 4 60−65
−48.3%
85−90
+48.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−27%
47
+27%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
−48.2%
80−85
+48.2%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Grand Theft Auto V 46
−21.7%
56
+21.7%
Metro Exodus 13
−53.8%
20
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−37.9%
40
+37.9%
Valorant 130−140
−43.5%
190−200
+43.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−155%
50−55
+155%
Counter-Strike 2 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16−18
+60%
Dota 2 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%
Far Cry 5 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Forza Horizon 4 40−45
−43.9%
55−60
+43.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−122%
40−45
+122%

4K
Epic

Fortnite 22
−81.8%
40−45
+81.8%

这就是 GTX 970 和 RTX A2000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX A2000 的11% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970 的26% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970 的44% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A2000的速度要快 155%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RTX A2000 在 56项测试 中领先 (98%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 23.04 32.12
新颖性 19 9月 2014 10 8月 2021
最大存储容量 4 千兆字节 6 千兆字节
工艺过程 28 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 148 瓦特 70 瓦特

RTX A2000 的综合绩效得分高出 39%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、250%更先进的光刻工艺、耗电量降低了111%.

我们推荐使用 RTX A2000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970。

应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而RTX A2000是为工作站设计的。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 5625 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 628 票

以1到5分的等级为RTX A2000评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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