GeForce GTX 965M 与 UHD Graphics 600
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 965M 和 UHD Graphics 600 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 965M的表现比UHD Graphics 600高出了1048%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 965M和UHD Graphics 600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 461 | 1140 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 52 |
電源效率 | 13.70 | 11.94 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | GM206S | Gemini Lake GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2016(9年 前) | 11 12月 2017(7年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 965M和UHD Graphics 600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 965M和UHD Graphics 600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 96 |
核心频率 | 944 MHz | 200 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 650 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 189 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 5 Watt |
纹理填充率 | 73.60 | 7.800 |
带浮点的性能 | 2.355 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 64 | 12 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 965M和UHD Graphics 600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 965M和UHD Graphics 600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 965M和UHD Graphics 600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 965M和UHD Graphics 600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 965M和UHD Graphics 600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 965M和UHD Graphics 600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 965M 和UHD Graphics 600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45
+350%
| 10
−350%
|
1440p | 26
+2500%
| 1
−2500%
|
4K | 22
+2100%
| 1−2
−2100%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+550%
|
6
−550%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Metro Exodus | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Valorant | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Dota 2 | 28
+1300%
|
2
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+900%
|
4
−900%
|
Fortnite | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+550%
|
6
−550%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+273%
|
11
−273%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Valorant | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
World of Tanks | 140−150
+581%
|
21−24
−581%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Dota 2 | 77
+1000%
|
7
−1000%
|
Far Cry 5 | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+875%
|
4
−875%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Valorant | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
World of Tanks | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Fortnite | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
Valorant | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
这就是 GTX 965M 和 UHD Graphics 600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 965M 的350% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 965M 的2500% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 965M 的2100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 965M的速度要快 2850%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 36 测试中,GTX 965M 无一例外地超过了 UHD Graphics 600。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。