GeForce GTX 960 与 Radeon R5 M315
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 960 和 Radeon R5 M315,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 960的表现比R5 M315高出了1180%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和Radeon R5 M315架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 338 | 1041 |
按受欢迎程度排列 | 59 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.85 | 没有数据 |
電源效率 | 9.11 | 没有数据 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 3.0 (2014−2019) |
代号 | GM206 | Meso |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 1月 2015(9年 前) | 5 5月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 960和Radeon R5 M315的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和Radeon R5 M315性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 384 |
Compute输送机数 | 没有数据 | 5 |
核心频率 | 1127 MHz | 970 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,940 million | 1,550 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 75.39 | 23.28 |
带浮点的性能 | 2.413 TFLOPS | 0.745 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960和Radeon R5 M315与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 400 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960和Radeon R5 M315上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1000 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 960和Radeon R5 M315上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960和Radeon R5 M315技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
可切换的图形 | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960和Radeon R5 M315支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
着色器 | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | Not Listed |
Vulkan | + | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960和Radeon R5 M315基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和Radeon R5 M315的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60
+1400%
| 4−5
−1400%
|
4K | 31
+1450%
| 2−3
−1450%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Metro Exodus | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Metro Exodus | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+1091%
|
10−12
−1091%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
这就是 GTX 960 和 R5 M315 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 960 的1400% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 960 的1450% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 960的速度要快 4950%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 47 测试中,GTX 960 无一例外地超过了 R5 M315。
与同类 GPU 的比较
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