GeForce GTX 960 与 RTX A500
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 960 和 RTX A500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A500以适度的 11% 优于GTX 960。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和RTX A500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 342 | 312 |
按受欢迎程度排列 | 53 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 9.16 | 没有数据 |
電源效率 | 9.11 | 20.23 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM206 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 22 1月 2015(9年 前) | 10 11月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 960和RTX A500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和RTX A500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1127 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 75.39 | 113.3 |
带浮点的性能 | 2.413 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960和RTX A500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
推荐的充电器 | 400 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960和RTX A500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 960和RTX A500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960和RTX A500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960和RTX A500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960和RTX A500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和RTX A500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
−4.8%
| 65−70
+4.8%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 3.21 | 没有数据 |
4K | 6.63 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Elden Ring | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Valorant | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Dota 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Elden Ring | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Fortnite | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Valorant | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
World of Tanks | 200−210
−9.5%
|
220−230
+9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Dota 2 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Valorant | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Elden Ring | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
World of Tanks | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Elden Ring | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 GTX 960 和 RTX A500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A500 的5% 速度更快
- 加入 4K。
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