GeForce GTX 960 与 GT 750M SLI
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 960 和 GeForce GT 750M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 960的表现比GT 750M SLI高出了128%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和GeForce GT 750M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 338 | 551 |
按受欢迎程度排列 | 59 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.85 | 没有数据 |
電源效率 | 9.11 | 没有数据 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GM206 | N14P-GT |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 1月 2015(9年 前) | 1 4月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 960和GeForce GT 750M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和GeForce GT 750M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 768 |
核心频率 | 1127 MHz | 967 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,940 million | 1300 Million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 75.39 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.413 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960和GeForce GT 750M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 400 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960和GeForce GT 750M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2x 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2x 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 2000 - 5000 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 960和GeForce GT 750M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 没有数据 |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960和GeForce GT 750M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960和GeForce GT 750M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.4 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960和GeForce GT 750M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和GeForce GT 750M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60
+15.4%
| 52
−15.4%
|
4K | 31
+158%
| 12−14
−158%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Battlefield 5 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Battlefield 5 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+118%
|
40−45
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
这就是 GTX 960 和 GT 750M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 960 的15% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 960 的158% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 960的速度要快 700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 960 无一例外地超过了 GT 750M SLI。
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