GeForce GTX 950M 与 UHD Graphics 750
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 950M 和 UHD Graphics 750,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 950M 比 UHD Graphics 750 高出相当大的 49%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950M和UHD Graphics 750架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 567 | 663 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.17 | 20.73 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.1 (2020−2021) |
代号 | GM107 | Rocket Lake GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 950M和UHD Graphics 750的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950M和UHD Graphics 750性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 256 |
核心频率 | 914 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1124 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm+++ |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 44.96 | 20.80 |
带浮点的性能 | 1.439 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 950M和UHD Graphics 750与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
宽度 | 没有数据 | IGP |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 950M和UHD Graphics 750上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 or GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1000 or 2500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 32 or 80 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 950M和UHD Graphics 750上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 950M和UHD Graphics 750技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 950M和UHD Graphics 750支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 950M和UHD Graphics 750基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950M 和UHD Graphics 750的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
1440p | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
4K | 16
+60%
| 10−12
−60%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Elden Ring | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Metro Exodus | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Valorant | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Dota 2 | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Elden Ring | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Fortnite | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Grand Theft Auto V | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Valorant | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
World of Tanks | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Dota 2 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Valorant | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Elden Ring | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
World of Tanks | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Valorant | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Elden Ring | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
这就是 GTX 950M 和 UHD Graphics 750 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 950M 的61% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 950M 的50% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 950M 的60% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 950M的速度要快 350%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 750的速度要快 129%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 950M 在 49项测试 中领先 (94%)
- UHD Graphics 750 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 2项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 6.71 | 4.51 |
新颖性 | 13 3月 2015 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 950M 的综合绩效得分高出 48.8%.
另一方面,UHD Graphics 750 的年龄优势为 6 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.
我们推荐使用 GeForce GTX 950M,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 750。
应当记住,GeForce GTX 950M是为笔记本电脑设计的,而UHD Graphics 750是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 950M和UHD Graphics 750之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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