GeForce GTX 950 与 ATI Radeon 8500
绩效总分
我们对 GeForce GTX 950 和 Radeon 8500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 950的表现比ATI 8500高出了69150%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950和Radeon 8500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 376 | 1499 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.75 | 没有数据 |
電源效率 | 10.54 | 0.06 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Rage 7 (2001−2006) |
代号 | GM206 | R200 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 20 8月 2015(9年 前) | 14 8月 2001(23年 前) |
发布时的价格 | $159 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 950和Radeon 8500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950和Radeon 8500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 没有数据 |
核心频率 | 1024 MHz | 275 MHz |
Boost模式下的频率 | 1188 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,940 million | 60 million |
工艺过程 | 28 nm | 150 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 57.02 | 2.200 |
带浮点的性能 | 1.825 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 48 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 950和Radeon 8500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
长度 | 202 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
推荐的充电器 | 350 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 950和Radeon 8500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 64 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 6.6 千兆字节/s | 275 MHz |
内存通过量 | 105.6 千兆字节/s | 8.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 950和Radeon 8500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 950和Radeon 8500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 950和Radeon 8500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 950和Radeon 8500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950 和Radeon 8500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50 | -0−1 |
4K | 21 | -0−1 |
每格成本,美元
1080p | 3.18 | 没有数据 |
4K | 7.57 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | 0−1 |
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | 0−1 |
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 108 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 75−80 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21−24 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−11 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
利弊总结
业绩评级 | 13.85 | 0.02 |
新颖性 | 20 8月 2015 | 14 8月 2001 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 64 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 150 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 瓦特 | 23 瓦特 |
GTX 950 的综合绩效得分高出 69150%、年龄优势为 14 岁、最大 VRAM 容量比 3100 高 #%、435.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI 8500 的耗电量降低了291.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 950,因为它在性能测试中击败了 Radeon 8500。
如果您仍然对在GeForce GTX 950和Radeon 8500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。