GeForce GTX 860M SLI 与 RTX A500 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 860M SLI 和 RTX A500 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A500 Mobile 的 39% 大大超过了GTX 860M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 860M SLI和RTX A500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 394 | 310 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.69 | 21.38 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
代号 | 没有数据 | GA107S |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 860M SLI和RTX A500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 860M SLI和RTX A500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2048 |
核心频率 | 1029 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1537 MHz |
晶体管数 | 2x 1870 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
纹理填充率 | 没有数据 | 98.37 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 860M SLI和RTX A500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 860M SLI和RTX A500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 860M SLI和RTX A500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 860M SLI和RTX A500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 860M SLI和RTX A500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 860M SLI和RTX A500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 860M SLI 和RTX A500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 46
+9.5%
| 42
−9.5%
|
1440p | 18−20
−44.4%
| 26
+44.4%
|
4K | 35−40
−54.3%
| 54
+54.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Battlefield 5 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Hitman 3 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Battlefield 5 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Hitman 3 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Hitman 3 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Metro Exodus | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
这就是 GTX 860M SLI 和 RTX A500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 860M SLI 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A500 Mobile 的44% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A500 Mobile 的54% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 860M SLI的速度要快 7%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 95%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 860M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX A500 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。