GeForce GTX 680MX 与 FirePro M6100
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 680MX 和 FirePro M6100,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 680MX以令人印象深刻的89%超过了M6100。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680MX和FirePro M6100架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 430 | 596 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.08 | 没有数据 |
架构 | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
代号 | 没有数据 | Emerald |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 23 10月 2012(12年 前) | 27 5月 2014(10年 前) |
详细规格
GeForce GTX 680MX和FirePro M6100的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680MX和FirePro M6100性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 896 |
核心频率 | 720 MHz | 1100 MHz |
晶体管数 | 3540 Million | 2,080 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 122 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 92.2 billion/sec | 61.60 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680MX和FirePro M6100与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680MX和FirePro M6100上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 680MX和FirePro M6100上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680MX和FirePro M6100技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680MX和FirePro M6100支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 (6.0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2.170 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680MX和FirePro M6100基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680MX 和FirePro M6100的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 55
+12.2%
| 49
−12.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Battlefield 5 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Hitman 3 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Battlefield 5 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Hitman 3 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Hitman 3 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
这就是 GTX 680MX 和 FirePro M6100 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 680MX 的12% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 680MX的速度要快 600%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,FirePro M6100的速度要快 36%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 680MX 在 68项测试 中领先 (99%)
- FirePro M6100 在 1次测试 中领先 (1%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。