GeForce GTX 675M 与 FirePro M5950
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 675M 和 FirePro M5950,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 675M 比 M5950 高出相当大的 47%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 675M和FirePro M5950架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 631 | 731 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.43 | 6.68 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | GF114 | Whistler |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 4 1月 2011(13年 前) |
详细规格
GeForce GTX 675M和FirePro M5950的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 675M和FirePro M5950性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 480 |
核心频率 | 620 MHz | 725 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 716 million |
工艺过程 | 40 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 39.68 | 17.40 |
带浮点的性能 | 0.9523 TFLOPS | 0.696 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 675M和FirePro M5950与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCI Express 2.0 | n/a |
介面 | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
主機板規格 | 没有数据 | 对于MXM-A槽 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 675M和FirePro M5950上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 96.0 千兆字节/s | 57 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 675M和FirePro M5950上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 675M和FirePro M5950技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 675M和FirePro M5950支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 11.2 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 675M和FirePro M5950基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 675M 和FirePro M5950的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 48
+100%
| 24
−100%
|
Full HD | 48
+84.6%
| 26
−84.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
这就是 GTX 675M 和 FirePro M5950 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 675M 的100% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 675M 的85% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 675M的速度要快 1000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 675M 在 60项测试 中领先 (95%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.00 | 3.41 |
新颖性 | 22 3月 2012 | 4 1月 2011 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 1 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 35 瓦特 |
GTX 675M 的综合绩效得分高出 46.6%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,FirePro M5950 的耗电量降低了185.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 675M,因为它在性能测试中击败了 FirePro M5950。
应当记住,GeForce GTX 675M是为笔记本电脑设计的,而FirePro M5950是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 675M和FirePro M5950之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。