GeForce GTX 670MX 与 Radeon 540X

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 670MX 和 Radeon 540X 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 670MX
2012
3 千兆字节 GDDR5,75 Watt
5.06
+37.1%

根据我们的综合基准结果,GTX 670MX 的 37% 大大超过了540X。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 670MX和Radeon 540X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位631714
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.705.15
架构Kepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
代号GK104Lexa
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 10月 2012(12年 前)5 9月 2018(6年 前)

详细规格

GeForce GTX 670MX和Radeon 540X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 670MX和Radeon 540X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量960512
核心频率600 MHz980 MHz
Boost模式下的频率没有数据1046 MHz
晶体管数3,540 million2,200 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗75 Watt50 Watt
纹理填充率48.0833.47
带浮点的性能1.154 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs2416
TMUs8032

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 670MX和Radeon 540X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI Express 2.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 670MX和Radeon 540X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量3 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率1400 MHz1500 MHz
内存通过量67.2 千兆字节/s48 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 670MX和Radeon 540X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率Up to 2048x1536没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 670MX和Radeon 540X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 670MX和Radeon 540X支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (12_0)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 670MX和Radeon 540X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 670MX 5.06
+37.1%
Radeon 540X 3.69

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 670MX 1970
+37.1%
Radeon 540X 1437

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 670MX 3587
Radeon 540X 4097
+14.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 670MX 14530
+25.9%
Radeon 540X 11545

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 670MX 2371
Radeon 540X 2779
+17.2%

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 670MX 34
+14%
Radeon 540X 30

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 670MX 和Radeon 540X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD40
+111%
19
−111%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Forza Horizon 5 10−11
−50%
15
+50%
Metro Exodus 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Valorant 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5
−120%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Far Cry 5 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Fortnite 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20
−10%
Forza Horizon 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Metro Exodus 12−14
+50%
8
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−14%
49
+14%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Valorant 14−16
+36.4%
11
−36.4%
World of Tanks 96
+74.5%
55
−74.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4
−175%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 16−18
−159%
44
+159%
Far Cry 5 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Forza Horizon 4 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Forza Horizon 5 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Valorant 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+32%
24−27
−32%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
World of Tanks 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

这就是 GTX 670MX 和 Radeon 540X 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 670MX 的111% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 670MX的速度要快 175%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 540X的速度要快 159%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 670MX 在 49项测试 中领先 (80%)
  • Radeon 540X 在 7项测试 中领先 (11%)
  • 在 5项测试 (8%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 5.06 3.69
新颖性 1 10月 2012 5 9月 2018
最大存储容量 3 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 50 瓦特

GTX 670MX 的综合绩效得分高出 37.1%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.

另一方面,Radeon 540X 的年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.

我们推荐使用 GeForce GTX 670MX,因为它在性能测试中击败了 Radeon 540X。


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