GeForce GTX 670MX SLI 与 ATI Radeon HD 2600 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 670MX SLI 和 Radeon HD 2600 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 670MX SLI的表现比ATI HD 2600 XT高出了1275%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 670MX SLI和Radeon HD 2600 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 446 | 1156 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.01 |
電源效率 | 4.64 | 1.12 |
架构 | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | N13E-GR | RV630 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 10月 2012(12年 前) | 28 6月 2007(17年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 670MX SLI和Radeon HD 2600 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 670MX SLI和Radeon HD 2600 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 120 |
核心频率 | 600 MHz | 800 MHz |
晶体管数 | 5080 Million | 390 million |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 6.400 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.192 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 4 |
TMUs | 没有数据 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 670MX SLI和Radeon HD 2600 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 1.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 670MX SLI和Radeon HD 2600 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 没有数据 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2800 MHz | 700 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 22.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 670MX SLI和Radeon HD 2600 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 2x DVI, 1x S-Video |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 670MX SLI和Radeon HD 2600 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 670MX SLI和Radeon HD 2600 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 10.0 (10_0) |
着色器 | 没有数据 | 4.0 |
OpenGL | 没有数据 | 3.3 |
OpenCL | 没有数据 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 670MX SLI 和Radeon HD 2600 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 66
+1550%
| 4−5
−1550%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 49.75 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Metro Exodus | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Metro Exodus | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
这就是 GTX 670MX SLI 和 ATI HD 2600 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 670MX SLI 的1550% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 10.04 | 0.73 |
新颖性 | 1 10月 2012 | 28 6月 2007 |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 45 瓦特 |
GTX 670MX SLI 的综合绩效得分高出 1275.3%、年龄优势为 5 岁、132.1%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI HD 2600 XT 的耗电量降低了233.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 670MX SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 2600 XT。
应当记住,GeForce GTX 670MX SLI是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 2600 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 670MX SLI和Radeon HD 2600 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。