GeForce GTX 670MX SLI 与 ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
绩效总分
我们对 GeForce GTX 670MX SLI 和 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 670MX SLI的表现比ATI Mobility HD 5870 Crossfire高出了106%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 670MX SLI和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 453 | 640 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.54 | 2.76 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
代号 | N13E-GR | Broadway-XT |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 10月 2012(12年 前) | 7 1月 2010(14年 前) |
详细规格
GeForce GTX 670MX SLI和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 670MX SLI和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 1600 |
核心频率 | 600 MHz | 700 MHz |
晶体管数 | 5080 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 120 Watt |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 670MX SLI和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 670MX SLI和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2x1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2800 MHz | 1000 MHz |
共享内存 | - | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 670MX SLI和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 670MX SLI和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 11 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 670MX SLI和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 670MX SLI 和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 100−110
+88.7%
| 53
−88.7%
|
Full HD | 66
+22.2%
| 54
−22.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
这就是 GTX 670MX SLI 和 ATI Mobility HD 5870 Crossfire 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 670MX SLI 的89% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 670MX SLI 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 670MX SLI的速度要快 600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,GTX 670MX SLI 无一例外地超过了 ATI Mobility HD 5870 Crossfire。
利弊总结
业绩评级 | 9.95 | 4.83 |
新颖性 | 1 10月 2012 | 7 1月 2010 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 120 瓦特 |
GTX 670MX SLI 的综合绩效得分高出 106%、年龄优势为 2 岁、42.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI Mobility HD 5870 Crossfire 的耗电量降低了25%.
我们推荐使用 GeForce GTX 670MX SLI,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire。
如果您仍然对在GeForce GTX 670MX SLI和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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