GeForce GTX 660 与 Quadro P520
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce GTX 660以令人印象深刻的90%超过了Quadro P520。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660和Quadro P520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 404 | 575 |
按受欢迎程度排列 | 69 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 2.37 | 1.08 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GK106 | GP108 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 6 9月 2012(11年 前) | 27 5月 2019(4年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
现在的价格 | $172 (0.8x) | $1670 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 660 的 119% 性价比高于 Quadro P520。
特性
GeForce GTX 660和Quadro P520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660和Quadro P520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 960 | 384 |
CUDA输送机数 | 960 | 没有数据 |
核心频率 | 980 MHz | 1303 MHz |
Boost模式下的频率 | 1033 MHz | 1493 MHz |
晶体管数 | 2,540 million | 1,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 140 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 78.4 billion/sec | 35.83 |
带浮点的性能 | 1,981 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 660和Quadro P520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 24.1厘米 | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | One 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 660和Quadro P520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192-bit GDDR5 | 64 Bit |
内存频率 | 6.0 千兆字节/s | 6000 MHz |
内存通过量 | 144.2 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | 没有数据 | - |
视频输出
列出GeForce GTX 660和Quadro P520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 660和Quadro P520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | 没有数据 |
3D Gaming | + | 没有数据 |
3D Vision | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 660和Quadro P520支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
基准测试
这些是GeForce GTX 660和Quadro P520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 660比Quadro P520高出90%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 660的表现比Quadro P520好90%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 660的表现比Quadro P520好57%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce GTX 660的表现比Quadro P520好52%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce GTX 660的表现比Quadro P520好42%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce GTX 660的表现比Quadro P520好15%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 660 和Quadro P520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 47
+124%
| 21
−124%
|
4K | 35−40
+75%
| 20
−75%
|
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。