GeForce GTX 660 与 GRID K520

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 660 和 GRID K520,包括规格和性能数据。

GTX 660
2012
2 千兆字节 GDDR5,140 Watt
10.36
+13.7%

根据我们的综合基准结果,GTX 660以适度的 14% 优于GRID K520。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660和GRID K520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位433473
按受欢迎程度排列58未进入前 100 名
成本效益评估3.270.32
電源效率5.152.82
架构Kepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
代号GK106GK104
类型桌面的对于工作站
发布日期6 9月 2012(12年 前)23 7月 2013(11年 前)
发布时的价格$229 $3,599

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 660 的 922% 性价比高于 GRID K520。

详细规格

GeForce GTX 660和GRID K520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660和GRID K520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量9601536
核心频率980 MHz745 MHz
Boost模式下的频率1033 MHz没有数据
晶体管数2,540 million3,540 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗140 Watt225 Watt
纹理填充率82.5695.36
带浮点的性能1.981 TFLOPS2.289 TFLOPS
ROPs2432
TMUs80128

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 660和GRID K520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度241 mm267 mm
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot2-slot
附加电源连接器1x 6-pin1x 8-pin
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 660和GRID K520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度192-bit GDDR5256 Bit
内存频率6.0 千兆字节/s1250 MHz
内存通过量144.2 千兆字节/s160.0 千兆字节/s

连接和输出

列出GeForce GTX 660和GRID K520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 660和GRID K520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 660和GRID K520支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

合成基准性能

这些是GeForce GTX 660和GRID K520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 660 10.36
+13.7%
GRID K520 9.11

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 660 3999
+13.7%
GRID K520 3516

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 660 33
GRID K520 40
+21.2%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 660 和GRID K520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD47
+17.5%
40−45
−17.5%

利弊总结


业绩评级 10.36 9.11
新颖性 6 9月 2012 23 7月 2013
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
(TDP)能源消耗 140 瓦特 225 瓦特

GTX 660 的综合绩效得分高出 13.7%、耗电量降低了60.7%.

另一方面,GRID K520 的年龄优势为 10 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

我们推荐使用 GeForce GTX 660,因为它在性能测试中击败了 GRID K520。

应当记住,GeForce GTX 660是为台式计算机设计的,而GRID K520是为工作站设计的。


如果您仍然对在GeForce GTX 660和GRID K520之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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