GeForce GTX 650 与 470M
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce 470M以适度的 12% 优于GeForce 650。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 650和GeForce GTX 470M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 620 | 594 |
按受欢迎程度排列 | 55 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 0.35 | 0.63 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GK107 | N11E-GT |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 9月 2012(11年 前) | 1 11月 2010(13年 前) |
发布时的价格 | $109 | 没有数据 |
现在的价格 | $207 (1.9x) | $78 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 470M 的 80% 性价比高于 GTX 650。
特性
GeForce GTX 650和GeForce GTX 470M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 650和GeForce GTX 470M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 288 |
CUDA输送机数 | 384 | 没有数据 |
核心频率 | 1058 MHz | 535 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 1,950 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 64 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 33.9 billion/sec | 19.7 billion/sec |
带浮点的性能 | 812.5 gflops | 616.3 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 650和GeForce GTX 470M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 14.5厘米 | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | One 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | 没有数据 | + |
内存
GeForce GTX 650和GeForce GTX 470M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 128-bit GDDR5 | 192 Bit |
内存频率 | 5.0 千兆字节/s | 1250 MHz |
内存通过量 | 80.0 千兆字节/s | 60.0 千兆字节/s |
共享内存 | 没有数据 | - |
视频输出
列出GeForce GTX 650和GeForce GTX 470M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 650和GeForce GTX 470M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | 没有数据 |
3D Gaming | + | 没有数据 |
3D Vision | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 650和GeForce GTX 470M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 650和GeForce GTX 470M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 470M比GeForce 650高出12%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce 470M的表现比GeForce 650好12%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 650 和GeForce GTX 470M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
Full HD | 40−45
−15%
| 46
+15%
|
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。