GeForce GTX 590 与 HD Graphics 615
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 590 和 HD Graphics 615,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 590的表现比HD Graphics 615高出了363%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 590和HD Graphics 615架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 494 | 909 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.74 | 没有数据 |
電源效率 | 1.65 | 26.07 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | GF110 | Kaby Lake GT2 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 24 3月 2011(13年 前) | 30 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 590和HD Graphics 615的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 590和HD Graphics 615性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 192 |
核心频率 | 607 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 850 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 189 million |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm++ |
(TDP)能源消耗 | 365 Watt | 5 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 38.91 | 20.40 |
带浮点的性能 | 1.244 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 64 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 590和HD Graphics 615与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 279 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 590和HD Graphics 615上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3 |
最大存储容量 | 3072 兆字节 (1536 兆字节 per GPU) | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 768-bit (384-bit per GPU) | 使用系统的 |
内存频率 | 1707 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 327.7 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 590和HD Graphics 615上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 590和HD Graphics 615技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 590和HD Graphics 615支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 590和HD Graphics 615基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 590 和HD Graphics 615的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 47
+370%
| 10−12
−370%
|
Full HD | 111
+693%
| 14
−693%
|
1200p | 112
+367%
| 24−27
−367%
|
4K | 27−30
+350%
| 6
−350%
|
每格成本,美元
1080p | 6.30 | 没有数据 |
4K | 25.89 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Hitman 3 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Metro Exodus | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Hitman 3 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Hitman 3 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Hitman 3 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
这就是 GTX 590 和 HD Graphics 615 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 590 的370% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 590 的693% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 590 的367% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 590 的350% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 590的速度要快 2500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 53 测试中,GTX 590 无一例外地超过了 HD Graphics 615。
利弊总结
业绩评级 | 8.66 | 1.87 |
新颖性 | 24 3月 2011 | 30 8月 2016 |
最大存储容量 | 3072 兆字节 (1536 兆字节 per GPU) | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 365 瓦特 | 5 瓦特 |
GTX 590 的综合绩效得分高出 363.1%.
另一方面,HD Graphics 615 的年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 433.3 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了7200%.
我们推荐使用 GeForce GTX 590,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 615。
应当记住,GeForce GTX 590是为台式计算机设计的,而HD Graphics 615是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 590和HD Graphics 615之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。