GeForce GTX 590 与 RTX 3060 Ti
绩效总分
我们对 GeForce GTX 590 和 GeForce RTX 3060 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比GTX 590高出了513%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 590和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 493 | 48 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 23 |
成本效益评估 | 0.74 | 69.68 |
電源效率 | 1.65 | 18.46 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF110 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 24 3月 2011(13年 前) | 1 12月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 Ti 的 9316% 性价比高于 GTX 590。
详细规格
GeForce GTX 590和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 590和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 4864 |
核心频率 | 607 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 365 Watt | 200 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 38.91 | 253.1 |
带浮点的性能 | 1.244 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 64 | 152 |
Tensor Cores | 没有数据 | 152 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 38 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 590和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 279 mm | 242 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 590和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3072 兆字节 (1536 兆字节 per GPU) | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 768-bit (384-bit per GPU) | 256 Bit |
内存频率 | 1707 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 327.7 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 590和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 590和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 590和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 590 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 47
−496%
| 280−290
+496%
|
Full HD | 111
−29.7%
| 144
+29.7%
|
1200p | 112
−480%
| 650−700
+480%
|
1440p | 12−14
−550%
| 78
+550%
|
4K | 8−9
−538%
| 51
+538%
|
每格成本,美元
1080p | 6.30 | 2.77 |
1440p | 58.25 | 5.12 |
4K | 87.38 | 7.82 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−476%
|
121
+476%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Battlefield 5 | 24−27
−550%
|
160−170
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−276%
|
210−220
+276%
|
Hitman 3 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−320%
|
200−210
+320%
|
Metro Exodus | 24−27
−473%
|
140−150
+473%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−621%
|
200−210
+621%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−144%
|
140−150
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−833%
|
196
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
Battlefield 5 | 24−27
−550%
|
160−170
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−276%
|
210−220
+276%
|
Hitman 3 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−320%
|
200−210
+320%
|
Metro Exodus | 24−27
−473%
|
140−150
+473%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−562%
|
192
+562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−144%
|
140−150
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−198%
|
173
+198%
|
Hitman 3 | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−186%
|
140
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−500%
|
174
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−283%
|
92
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−636%
|
260−270
+636%
|
Hitman 3 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Metro Exodus | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1444%
|
139
+1444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−349%
|
247
+349%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Hitman 3 | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−524%
|
210−220
+524%
|
Metro Exodus | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
这就是 GTX 590 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3060 Ti 的496% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的30% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3060 Ti 的480% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的550% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的538% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 2400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3060 Ti 无一例外地超过了 GTX 590。
利弊总结
业绩评级 | 8.66 | 53.11 |
新颖性 | 24 3月 2011 | 1 12月 2020 |
最大存储容量 | 3072 兆字节 (1536 兆字节 per GPU) | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 365 瓦特 | 200 瓦特 |
RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 513.3%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、400%更先进的光刻工艺、耗电量降低了82.5%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 590。
如果您仍然对在GeForce GTX 590和GeForce RTX 3060 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。