GeForce GTX 580M SLI 与 T550 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 580M SLI 和 T550 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T550 Mobile 明显20% 超过GTX 580M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580M SLI和T550 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 437 | 396 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.16 | 37.23 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | N12E-GTX2 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 5月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 580M SLI和T550 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580M SLI和T550 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1024 |
核心频率 | 620 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 4,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 106.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 580M SLI和T550 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 580M SLI和T550 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 580M SLI和T550 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 580M SLI和T550 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 580M SLI和T550 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580M SLI 和T550 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 76
−18.4%
| 90−95
+18.4%
|
Full HD | 89
+74.5%
| 51
−74.5%
|
1200p | 81
−17.3%
| 95−100
+17.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
这就是 GTX 580M SLI 和 T550 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,T550 Mobile 的18% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 580M SLI 的75% 速度更快
- 在 1200p 中,T550 Mobile 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 580M SLI的速度要快 35%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,T550 Mobile的速度要快 27%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 580M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
- T550 Mobile 在 42项测试 中领先 (58%)
- 在 29项测试 (40%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 10.43 | 12.48 |
新颖性 | 6 1月 2011 | 5月 2022 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 23 瓦特 |
T550 Mobile 的综合绩效得分高出 19.7%、年龄优势为 11 岁、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了334.8%.
我们推荐使用 T550 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580M SLI。
应当记住,GeForce GTX 580M SLI是为笔记本电脑设计的,而T550 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 580M SLI和T550 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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