GeForce GTX 570 与 Radeon R7 260X
绩效总分
我们对 GeForce GTX 570 和 Radeon R7 260X 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 570 明显23% 超过R7 260X。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 570和Radeon R7 260X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 444 | 504 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.07 | 3.39 |
電源效率 | 3.22 | 4.98 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 2.0 (2013−2017) |
代号 | GF110 | Bonaire |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | 没有数据 | reference |
发布日期 | 7 12月 2010(13年 前) | 8 10月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | $349 | $139 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
R7 260X 的 64% 性价比高于 GTX 570。
详细规格
GeForce GTX 570和Radeon R7 260X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 570和Radeon R7 260X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 480 | 896 |
核心频率 | 732 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1000 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 2,080 million |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 219 Watt | 115 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 43.92 | 61.60 |
带浮点的性能 | 1.405 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 60 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 570和Radeon R7 260X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 170 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1 x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 570和Radeon R7 260X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1900 MHz (3800 data rate) | 没有数据 |
内存通过量 | 152.0 千兆字节/s | 104 千兆字节/s |
连接和输出
列出GeForce GTX 570和Radeon R7 260X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 570和Radeon R7 260X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
DDMA音频 | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 570和Radeon R7 260X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
着色器 | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 570和Radeon R7 260X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 570 和Radeon R7 260X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80
+33.3%
| 60−65
−33.3%
|
每格成本,美元
1080p | 4.36 | 2.32 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
这就是 GTX 570 和 R7 260X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 570 的33% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 10.18 | 8.27 |
新颖性 | 7 12月 2010 | 8 10月 2013 |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 219 瓦特 | 115 瓦特 |
GTX 570 的综合绩效得分高出 23.1%.
另一方面,R7 260X 的年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 220 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了90.4%.
我们推荐使用 GeForce GTX 570,因为它在性能测试中击败了 Radeon R7 260X。
如果您仍然对在GeForce GTX 570和Radeon R7 260X之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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