GeForce GTX 560M 与 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 560M 和 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的表现比GTX 560M高出了120%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 745 | 544 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.00 | 没有数据 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GF116 | Alder Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 5月 2011(13年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 560M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 64 |
核心频率 | 775 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1400 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 24.80 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 0.5952 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 24 | 没有数据 |
TMUs | 32 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 560M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | 2-way | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 560M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | Up to 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1250 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | Up to 60 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 560M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 560M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 560M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12_1 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.1 | 没有数据 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 560M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M 和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
−110%
| 65−70
+110%
|
Full HD | 38
+81%
| 21
−81%
|
1440p | 5−6
−120%
| 11
+120%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Metro Exodus | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Battlefield 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Metro Exodus | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
这就是 GTX 560M 和 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 的110% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 560M 的81% 速度更快
- 在 1440p 中,UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 的120% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 560M的速度要快 41%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)的速度要快 800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 560M 在 2项测试 中领先 (3%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 在 60项测试 中领先 (83%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.28 | 7.20 |
新颖性 | 30 5月 2011 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 40 nm | 10 nm |
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 的综合绩效得分高出 119.5%、年龄优势为 10 岁、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M。
如果您仍然对在GeForce GTX 560M和UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。