GeForce GTX 560M 与 Radeon RX 6300M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 560M 和 Radeon RX 6300M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6300M的表现比GTX 560M高出了404%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M和Radeon RX 6300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 744 | 330 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.03 | 32.73 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GF116 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 5月 2011(13年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 560M和Radeon RX 6300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M和Radeon RX 6300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 768 |
核心频率 | 775 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2400 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 5,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 24.80 | 115.2 |
带浮点的性能 | 0.5952 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 32 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 560M和Radeon RX 6300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | 2-way | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 560M和Radeon RX 6300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | Up to 192 Bit | 32 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | Up to 60 千兆字节/s | 72 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 560M和Radeon RX 6300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 560M和Radeon RX 6300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 560M和Radeon RX 6300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 560M和Radeon RX 6300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M 和Radeon RX 6300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
−384%
| 150−160
+384%
|
Full HD | 37
−386%
| 180−190
+386%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Elden Ring | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Metro Exodus | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Valorant | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Dota 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Elden Ring | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Far Cry 5 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Fortnite | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Metro Exodus | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−290%
|
110−120
+290%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Valorant | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
World of Tanks | 55−60
−259%
|
200−210
+259%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Dota 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Far Cry 5 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−290%
|
110−120
+290%
|
Valorant | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Elden Ring | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
World of Tanks | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Far Cry 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Valorant | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Elden Ring | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Fortnite | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Valorant | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 GTX 560M 和 RX 6300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6300M 的384% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6300M 的386% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 6300M的速度要快 2400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6300M 在 59项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.30 | 16.64 |
新颖性 | 30 5月 2011 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 35 瓦特 |
RX 6300M 的综合绩效得分高出 404.2%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、566.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了114.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 6300M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M。
如果您仍然对在GeForce GTX 560M和Radeon RX 6300M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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