GeForce GTX 560M 与 Radeon Graphics
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 560M 和 Radeon Graphics,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 560M以令人印象深刻的66%超过了Graphics。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M和Radeon Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 745 | 900 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 10 |
電源效率 | 3.00 | 9.05 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 5.1 (2018−2022) |
代号 | GF116 | Renoir |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 30 5月 2011(13年 前) | 没有数据 |
详细规格
GeForce GTX 560M和Radeon Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M和Radeon Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 448 |
核心频率 | 775 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 24.80 | 42.00 |
带浮点的性能 | 0.5952 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 32 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 560M和Radeon Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | IGP |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | 2-way | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 560M和Radeon Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | Up to 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1250 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | Up to 60 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 560M和Radeon Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 560M和Radeon Graphics技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 560M和Radeon Graphics支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 没有数据 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 560M和Radeon Graphics基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M 和Radeon Graphics的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
+72.2%
| 18−20
−72.2%
|
Full HD | 38
+81%
| 21−24
−81%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
这就是 GTX 560M 和 Graphics 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 560M 的72% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 560M 的81% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 3.28 | 1.98 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 560M 的综合绩效得分高出 65.7%.
另一方面,Graphics 的471.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.
我们推荐使用 GeForce GTX 560M,因为它在性能测试中击败了 Radeon Graphics。
应当记住,GeForce GTX 560M是为笔记本电脑设计的,而Radeon Graphics是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 560M和Radeon Graphics之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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