GeForce GTX 560M 与 RTX 4070 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 560M 和 GeForce RTX 4070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Mobile的表现比GTX 560M高出了1452%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M和GeForce RTX 4070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 745 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.00 | 30.34 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GF116 | AD106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 5月 2011(13年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 560M和GeForce RTX 4070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M和GeForce RTX 4070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 4608 |
核心频率 | 775 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1695 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 24.80 | 244.1 |
带浮点的性能 | 0.5952 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 560M和GeForce RTX 4070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | 2-way | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 560M和GeForce RTX 4070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | Up to 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | Up to 60 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 560M和GeForce RTX 4070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 560M和GeForce RTX 4070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 560M和GeForce RTX 4070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 560M和GeForce RTX 4070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M 和GeForce RTX 4070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
−1352%
| 450−500
+1352%
|
Full HD | 38
−242%
| 130
+242%
|
1440p | 4−5
−1775%
| 75
+1775%
|
4K | 2−3
−2200%
| 46
+2200%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2117%
|
133
+2117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1033%
|
200−210
+1033%
|
Hitman 3 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−658%
|
180−190
+658%
|
Metro Exodus | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−240%
|
130−140
+240%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1033%
|
200−210
+1033%
|
Hitman 3 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−658%
|
180−190
+658%
|
Metro Exodus | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1692%
|
233
+1692%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−240%
|
130−140
+240%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1033%
|
200−210
+1033%
|
Hitman 3 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−663%
|
183
+663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1469%
|
204
+1469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−673%
|
116
+673%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−123%
|
89
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Hitman 3 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−935%
|
200−210
+935%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 105
+0%
|
105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
这就是 GTX 560M 和 RTX 4070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4070 Mobile 的1352% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 4070 Mobile 的242% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Mobile 的1775% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Mobile 的2200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 Mobile的速度要快 6300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4070 Mobile 在 62项测试 中领先 (86%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.28 | 50.90 |
新颖性 | 30 5月 2011 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 115 瓦特 |
GTX 560M 的耗电量降低了53.3%.
另一方面,RTX 4070 Mobile 的综合绩效得分高出 1451.8%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 433.3 高 #%、900%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M。
如果您仍然对在GeForce GTX 560M和GeForce RTX 4070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。