GeForce GTX 560M 与 930M

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 560M 和 GeForce 930M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 560M
2011
1536 兆字节 GDDR5,75 Watt
3.17
+25.3%

根据我们的综合基准结果,GTX 560M 明显25% 超过930M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M和GeForce 930M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位749825
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.035.50
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
代号GF116GM108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期30 5月 2011(13年 前)13 3月 2015(9年 前)

詳細規格

GeForce GTX 560M和GeForce 930M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M和GeForce 930M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192384
核心频率775 MHz549 MHz
Boost模式下的频率没有数据549 MHz
晶体管数1,170 million没有数据
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗75 Watt33 Watt
纹理填充率24.8013.18
带浮点的性能0.5952 TFLOPS0.4216 TFLOPS
ROPs248
TMUs3224

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 560M和GeForce 930M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI-E 2.0PCI Express 3.0
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持2-way-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 560M和GeForce 930M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量1536 兆字节2 千兆字节
内存总线宽度Up to 192 Bit64 Bit
内存频率1250 MHz800 MHz
内存通过量Up to 60 千兆字节/s12.8 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 560M和GeForce 930M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 560M和GeForce 930M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
GPU Boost没有数据2.0
Optimus++
GameWorks-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 560M和GeForce 930M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (11_0)
着色器5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.5
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 560M和GeForce 930M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 560M 3.17
+25.3%
GeForce 930M 2.53

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 560M 1270
+25.4%
GeForce 930M 1013

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 560M 1820
GeForce 930M 2153
+18.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 560M 9300
+27.9%
GeForce 930M 7274

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 560M 1380
GeForce 930M 1461
+5.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 560M 4769
GeForce 930M 5100
+6.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M 和GeForce 930M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p31
+29.2%
24−27
−29.2%
Full HD37
+118%
17
−118%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 9−10
+50%
6
−50%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Fortnite 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+100%
15
−100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10
−20%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 55−60
+20.8%
45−50
−20.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+20%
24−27
−20%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 GTX 560M 和 GeForce 930M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 560M 的29% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 560M 的118% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 560M的速度要快 200%。
  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce 930M的速度要快 18%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 560M 在 50项测试 中领先 (86%)
  • GeForce 930M 在 2项测试 中领先 (3%)
  • 在 6项测试 (10%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 3.17 2.53
新颖性 30 5月 2011 13 3月 2015
最大存储容量 1536 兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 33 瓦特

GTX 560M 的综合绩效得分高出 25.3%.

另一方面,GeForce 930M 的年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了127.3%.

我们推荐使用 GeForce GTX 560M,因为它在性能测试中击败了 GeForce 930M。

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社區評分

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3.4 91 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 560M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 267 票

以1到5分的等级为GeForce 930M评分:

  • 1
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  • 3
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