GeForce GTX 485M 与 Quadro K3100M

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 485M 和 Quadro K3100M,包括规格和性能数据。

GTX 485M
2011
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
5.28
+4.1%

根据我们的综合基准结果,GTX 485M以最小的 4% 优于K3100M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 485M和Quadro K3100M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位594602
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.26
電源效率4.205.38
架构Fermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
代号GF104GK104
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期5 1月 2011(14年 前)23 7月 2013(11年 前)
发布时的价格没有数据$1,999

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

GeForce GTX 485M和Quadro K3100M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 485M和Quadro K3100M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384768
核心频率1150 MHz706 MHz
晶体管数1,950 million3,540 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗100 Watt75 Watt
纹理填充率36.8045.18
带浮点的性能0.8832 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 485M和Quadro K3100M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
附加电源连接器不是没有数据
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 485M和Quadro K3100M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率1500 MHz800 MHz
内存通过量96.0 千兆字节/s102.4 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 485M和Quadro K3100M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
Display Port没有数据1.2

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 485M和Quadro K3100M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
3D Vision Pro没有数据+
Mosaic没有数据+
nView Display Management没有数据+
Optimus没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 485M和Quadro K3100M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12
着色器5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 485M和Quadro K3100M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 485M 5.28
+4.1%
K3100M 5.07

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 485M 2359
+4.1%
K3100M 2266

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 485M 2709
K3100M 3581
+32.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 485M 13536
K3100M 15120
+11.7%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 485M 和Quadro K3100M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p48
+6.7%
45−50
−6.7%
Full HD66
+88.6%
35
−88.6%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

每格成本,美元

1080p没有数据57.11
4K没有数据133.27

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Fortnite 30−35
+3%
30−35
−3%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Valorant 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+3.2%
90−95
−3.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Fortnite 30−35
+3%
30−35
−3%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Valorant 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
24−27
−4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7
−114%
Valorant 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+3%
30−35
−3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Valorant 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5
+150%
Valorant 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

这就是 GTX 485M 和 K3100M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 485M 的7% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 485M 的89% 速度更快
  • 在 4K 中,K3100M 的7% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 485M的速度要快 114%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,K3100M的速度要快 150%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 485M 在 50项测试 中领先 (83%)
  • K3100M 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 9项测试 (15%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 5.28 5.07
新颖性 5 1月 2011 23 7月 2013
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 75 瓦特

GTX 485M 的综合绩效得分高出 4.1%.

另一方面,K3100M 的年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 485M 和 Quadro K3100M 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GTX 485M是为笔记本电脑设计的,而Quadro K3100M是为移动工作站设计的。

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